22/12/04(日)16:07:14 アプリ... のスレッド詳細
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22/12/04(日)16:07:14 No.1000388441
アプリも来たしCoCやろうぜ! ということでCoC7版での卓を募集します。 シナリオは現代アーカムを舞台としたオリジナルシナリオ。 募集人数は2~5名ほどで現在2名来てくれています。日程は12/10土曜日の12:30から。テキセで5時間ほどを予定しています。 参加希望の方は事前のキャラ作成などもあるため以下の掲示板からココフォリアの部屋に入ってきてください。 https://zawazawa.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/83 シナリオ導入は以下の通り。 「悪徳の栄え」 アーカムの街では最近犯罪が急激に増えていた。犯罪を起こす者は老若男女様々で、しかも誰もが捕まった後に見に覚えがなかったり心身が衰弱していたりと、動機がはっきりせず警察を悩ませていた。 そんなある日、探索者はとある依頼を受ける。それは、最近巷で急増している犯罪の原因の究明という、一見無理難題な依頼であった。 だが、その依頼から探索者達は大きな陰謀の存在に触れる事になる……。
1 22/12/04(日)16:07:35 No.1000388538
以下卓で経験した成功談失敗談など雑談
2 22/12/04(日)16:15:11 No.1000390711
参加したかったのにコロナに罹ったせいで参加できなかった……
3 22/12/04(日)16:21:09 No.1000392493
>参加したかったのにコロナに罹ったせいで参加できなかった…… かなしい…
4 22/12/04(日)16:23:00 No.1000393023
ココフォリアか…
5 22/12/04(日)16:27:17 No.1000394340
>参加したかったのに地獄に飛ばされたせいでパーティー全員ラストバトルに参加できなかった……
6 22/12/04(日)16:28:00 No.1000394538
>参加したかったのにコロナに罹ったせいで参加できなかった…… 養生するんじゃ 治ればまた遊べる
7 22/12/04(日)16:29:12 No.1000394851
サタスペ虎虎卓おわり 楽しかった!
8 22/12/04(日)16:30:58 No.1000395338
>参加したかったのにコロナに罹ったせいで参加できなかった…… お大事に 次のチャンスでまた遊んでくれよな!
9 22/12/04(日)16:31:40 No.1000395523
>サタスペ虎虎卓おわり アルフレッド・ベスター卓か…
10 22/12/04(日)16:35:15 No.1000396485
ワープ系の能力は便利だし強くていいよね 位置の入れ替えとかもいい
11 22/12/04(日)16:48:19 No.1000400364
>失敗談 ギリギリの接戦なのにエネミーの能力忘れて全力の一撃を打ち込んでほぼ無効化されたことかな…
12 22/12/04(日)16:49:18 No.1000400619
>参加したかったのにコロナに罹ったせいで参加できなかった…… いつでも立てるから!
13 22/12/04(日)16:49:34 No.1000400701
>ギリギリの接戦なのにエネミーの能力忘れて全力の一撃を打ち込んでほぼ無効化されたことかな… 対策があるんだな!ライナー!!ってわりとスルーしてしまうことがある
14 22/12/04(日)16:54:08 No.1000402000
失敗談でも無いんだけどダブクロで情報収集用のエフェクト取ってあんまり出番無かった時は勿体無かったかなーってなる
15 22/12/04(日)16:57:05 No.1000402904
一枠保険でとったけど使わなかったなーはわりとあるあるだ 特技枠が多い状態だと所詮一枠と割り切りやすいけど 試しに取ってみたら使う場面か刺さる場面あったなはちょっと嬉しい
16 22/12/04(日)17:01:39 No.1000404916
写真を2次元美少女化してくれるAIを見てて 「」の自撮り美少女化立ち絵セッションという地獄を連想してしまった…
17 22/12/04(日)17:01:46 No.1000404985
久しぶりにオフのコンベでGMできた
18 22/12/04(日)17:02:37 No.1000405397
そのダブクロは滅茶苦茶重いんだよな 追加ルールナシなら1セッションの経験点最大貰ってやっと新規エフェクト1個だ 他の成長は出来ない
19 22/12/04(日)17:02:44 No.1000405444
>「」の自撮り美少女化立ち絵セッションという地獄を連想してしまった… 美少女化するまでもなく元から美少女だし…
20 22/12/04(日)17:03:11 No.1000405655
オフも久々にやりてえなあ フィギュア動かしてえなあ
21 22/12/04(日)17:03:14 No.1000405675
>そのダブクロは滅茶苦茶重いんだよな >追加ルールナシなら1セッションの経験点最大貰ってやっと新規エフェクト1個だ >他の成長は出来ない やはりサプリ全解禁2nd卓か…!?
22 22/12/04(日)17:03:39 No.1000405808
>>そのダブクロは滅茶苦茶重いんだよな >>追加ルールナシなら1セッションの経験点最大貰ってやっと新規エフェクト1個だ >>他の成長は出来ない >やはりサプリ全解禁2nd卓か…!? 需要があるかどうかといえばギリギリある気はする 集まる気はしないが…
23 22/12/04(日)17:04:12 No.1000406099
>そのダブクロは滅茶苦茶重いんだよな >追加ルールナシなら1セッションの経験点最大貰ってやっと新規エフェクト1個だ >他の成長は出来ない 初期作成卓ならまあいいかなってなるかな自分は 情報収集が1回もありませんとかなら先に言ってほしくはあるけど多分そうじゃなかったんだろうし
24 22/12/04(日)17:06:18 No.1000407613
結果として風や砂で情報収集「も」カバーするのが丸いとなりがち
25 22/12/04(日)17:07:52 No.1000409185
情報?そんなの金で集めるんだよカネで!!
26 22/12/04(日)17:08:28 No.1000409410
コンセ+情報収集エフェクト使わないと抜けない難易度の情報って基本ないからな あるならそれはGMが用意してくれた因果関係が逆のやつ
27 22/12/04(日)17:12:28 No.1000412055
色御三家って出にくいのだろうか 今までにないくらいふかふかしてる
28 22/12/04(日)17:12:48 No.1000412247
>コンセ+情報収集エフェクト使わないと抜けない難易度の情報って基本ないからな 判定がD10でクリティカル値を上回ったら振り足しを繰り返すゲームで情報収集に財産点ぶっこむ以外の特殊処理ないのが難易度の数字を設定する際にあまりよくないですね…
29 22/12/04(日)17:13:27 No.1000412865
>色御三家って出にくいのだろうか >今までにないくらいふかふかしてる モンスター使役データいいよね…
30 22/12/04(日)17:14:51 No.1000413685
誤爆だろうけど召喚系やオトモ系は楽しいよね 召喚は事前準備も実際に動かすのも大変だけど
31 22/12/04(日)17:16:44 No.1000414761
取り扱いデータ増えるからな… 本人の手番で本体の代わりに動かす系でなければ処理も増えるし
32 22/12/04(日)17:18:50 No.1000416100
モンスターデータ使えるキャラ作って当日その場でモンスター選び出すの見ると そういうのやめてくださいよ…って言いたくなる さっさと決まればいいんだけど
33 22/12/04(日)17:22:14 No.1000417896
>モンスターデータ使えるキャラ作って当日その場でモンスター選び出すの見ると >そういうのやめてくださいよ…って言いたくなる >さっさと決まればいいんだけど GMだったら「よしあと1分で決めろ 決まらなかったら召喚自体が失敗する」までは言う
34 22/12/04(日)17:22:54 No.1000418318
フィフスエディションRPGの範疇でもカンジャー・ウッドランド・ビーイングズでブリンクドッグ8体召喚とかできちまうんだな 戦場が一気にカオスになる