22/12/04(日)12:42:45 本名め... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1670125365667.jpg 22/12/04(日)12:42:45 No.1000327295
本名めっちゃ地味であってほしい
1 22/12/04(日)12:43:03 No.1000327381
さちこ
2 22/12/04(日)12:43:22 No.1000327472
うめこ
3 22/12/04(日)12:43:48 No.1000327617
ゆきこ
4 22/12/04(日)12:44:03 No.1000327711
もんじゃ
5 22/12/04(日)12:44:17 No.1000327761
しもつかれ
6 22/12/04(日)12:44:31 No.1000327833
しもんきん
7 22/12/04(日)12:44:42 No.1000327902
たろう
8 22/12/04(日)12:44:44 No.1000327914
レモンマン
9 22/12/04(日)12:45:42 No.1000328192
ヒエ
10 22/12/04(日)12:45:46 No.1000328216
あれが本名だろ
11 22/12/04(日)12:46:04 No.1000328300
やまだとめこ
12 22/12/04(日)12:46:32 No.1000328450
おこのみやき
13 22/12/04(日)12:46:38 No.1000328477
ししゃも
14 22/12/04(日)12:46:43 No.1000328501
ももこ
15 22/12/04(日)12:47:24 No.1000328719
せめて植物名から引っ張れ!
16 22/12/04(日)12:47:46 No.1000328822
ダサすぎると狙ってる感がでるからイケてるとは言い難いくらいのラインの名前であってほしい
17 22/12/04(日)12:47:50 No.1000328837
>せめて植物名から引っ張れ! ウメちゃんはありだよね…
18 22/12/04(日)12:47:55 No.1000328862
うめ
19 22/12/04(日)12:48:23 No.1000328995
TNが本名なのもすごい世界だ 不正複垢はダメってことなんだろうか
20 22/12/04(日)12:48:45 No.1000329104
今更だけどナンジャモンジャちゃん足なげえと言うより体小さいな…
21 22/12/04(日)12:48:55 No.1000329155
>せめて植物名から引っ張れ! >うめこ
22 22/12/04(日)12:48:58 No.1000329168
くらべる
23 22/12/04(日)12:49:17 No.1000329254
ナンジャモって植物があるのか
24 22/12/04(日)12:49:22 No.1000329287
はなこ
25 22/12/04(日)12:49:38 No.1000329365
きくこ
26 22/12/04(日)12:49:58 No.1000329459
>ナンジャモって植物があるのか ナンジャモンジャ
27 22/12/04(日)12:49:59 No.1000329463
>ナンジャモって植物があるのか ナンジャモンジャ
28 22/12/04(日)12:50:28 No.1000329600
ンジャノキ
29 22/12/04(日)12:51:43 No.1000329978
マツ タケ ウメ はアルセウスにいたな サブキャラで松竹梅使っちゃっていいのか?って思ったけど
30 22/12/04(日)12:54:11 No.1000330713
ヒトツバタゴから取ってバタゴ
31 22/12/04(日)12:54:11 No.1000330714
この木なんの木みたいなもんでナンジャモンジャって種類の木があるわけじゃないから本名は違う植物って設定あるかもね
32 22/12/04(日)12:54:23 No.1000330771
関連する人物や血縁者とかは学名とか別名で被せてくるからバタ子だな
33 22/12/04(日)12:54:46 No.1000330900
でっかいお団子ヘアのイメージあるけど 実際はサラサラロングストレートなんだよな
34 22/12/04(日)12:54:46 No.1000330907
ナンジャモンジャ≒ヒトツバタゴだからもし本名あるならそこから取ってくるかもね
35 22/12/04(日)12:55:25 No.1000331101
マツとかはアカマツだの派生はいっぱいあるから良いんじゃない?
36 22/12/04(日)12:55:25 No.1000331103
>でっかいお団子ヘアのイメージあるけど >実際はサラサラロングストレートなんだよな 髪蝶結びしてる狂人だぞ
37 22/12/04(日)12:57:22 No.1000331666
ミモザの血縁だったらアカシアとかかね
38 22/12/04(日)12:57:23 No.1000331672
じゃあ暫定ヒトツバちゃんで
39 22/12/04(日)13:00:07 No.1000332536
胴に対して脚が長すぎる
40 22/12/04(日)13:00:39 No.1000332723
顔くらいのサイズしかない胴体
41 22/12/04(日)13:01:22 No.1000332927
やっぱえっちだねこのパーカー
42 22/12/04(日)13:01:48 No.1000333045
>はアルセウスにいたな >サブキャラで松竹梅使っちゃっていいのか?って思ったけど 松竹梅そのままはメインキャラにつける名前かというと
43 22/12/04(日)13:02:57 No.1000333378
マタウツケメちゃん!
44 22/12/04(日)13:04:06 No.1000333743
>髪蝶結びしてる狂人だぞ さすがにエクステじゃね
45 22/12/04(日)13:05:51 No.1000334303
きくこ
46 22/12/04(日)13:07:11 No.1000334712
>ナンジャモンジャは、特定の場所に生えている見慣れない立派な植物、怪木や珍木に対して地元の人々が付けた愛称。すなわち、特定の植物の種名ではない。 だから芸名としてなりたつわけなのかなるほどなぁ
47 22/12/04(日)13:07:25 No.1000334788
>松竹梅そのままはメインキャラにつける名前かというと ショウ だとしたらメインキャラと言うかデフォルトネームにさえなりそう
48 22/12/04(日)13:08:23 No.1000335096
>ミモザの血縁だったらアカシアとかかね すっごいいい名前貰ってる事になるんだけど!
49 22/12/04(日)13:10:03 No.1000335617
>すっごいいい名前貰ってる事になるんだけど! ポケモンでアカシアはな…
50 22/12/04(日)13:11:10 No.1000335986
>ショウ >だとしたらメインキャラと言うかデフォルトネームにさえなりそう ショウは実際アルセウスの♀主人公のデフォネームだから…
51 22/12/04(日)13:11:55 No.1000336202
ケアオダモ
52 22/12/04(日)13:14:08 No.1000336878
ナスキノコとか 時空関係とか最近のだとおもいっきり意識してるところあるし…
53 22/12/04(日)13:15:09 No.1000337204
モ
54 22/12/04(日)13:16:25 No.1000337566
ミナハラキヨコ
55 22/12/04(日)13:17:18 No.1000337819
ヒトツバ タゴ
56 22/12/04(日)13:17:30 No.1000337877
一つ葉田子だから切るとしたらタゴだよ!
57 22/12/04(日)13:18:45 No.1000338297
この子が可愛いと聞いたのでジムで倒すの最後まで取ってある
58 22/12/04(日)13:18:56 No.1000338344
でもタゴだとトネリコのことになるんだよな ミル貝によればトネリコが複葉でその一つ葉だからヒトツバタゴ
59 22/12/04(日)13:19:44 No.1000338587
かわいいけどもっと髪の毛カラフルにするとかツートンカラーにするとかあるよね
60 22/12/04(日)13:20:11 No.1000338731
ニレとかフジキとかクスノキとかいろいろあるようだ
61 22/12/04(日)13:20:33 No.1000338843
>かわいいけどもっと髪の毛カラフルにするとかツートンカラーにするとかあるよね ビビッドカラーだと雰囲気変わりそう
62 22/12/04(日)13:21:05 No.1000338988
>この子が可愛いと聞いたのでジムで倒すの最後まで取ってある レベル差開き過ぎると映えない弱いものイジメにしかならなそう
63 22/12/04(日)13:21:14 No.1000339037
ナンジャモンジャはよくわからない特徴的な木に対して地元の人が便宜的につける名前だからいろんな本名が考えられるよね
64 22/12/04(日)13:22:16 No.1000339343
>>この子が可愛いと聞いたのでジムで倒すの最後まで取ってある >レベル差開き過ぎると映えない弱いものイジメにしかならなそう 順路わからなくてレベル+10でも大惨事だったよ…
65 22/12/04(日)13:22:25 No.1000339391
>かわいいけどもっと髪の毛カラフルにするとかツートンカラーにするとかあるよね 結果として色弱キラーになっちまった
66 22/12/04(日)13:22:46 No.1000339500
>ナンジャモンジャはよくわからない特徴的な木に対して地元の人が便宜的につける名前だからいろんな本名が考えられるよね つまり苗字は日立
67 22/12/04(日)13:23:21 No.1000339684
ナンジャモちゃん虐殺生配信
68 22/12/04(日)13:23:43 No.1000339796
瞬殺しちゃうとセリフ逃すよね こっちが急所あてた時と当てられた時のセリフとか ないキャラもいるけど
69 22/12/04(日)13:23:44 No.1000339807
>かわいいけどもっと髪の毛カラフルにするとかツートンカラーにするとかあるよね あ…
70 22/12/04(日)13:23:54 No.1000339855
>>かわいいけどもっと髪の毛カラフルにするとかツートンカラーにするとかあるよね >結果として色弱キラーになっちまった 華やかなイメージの割に彩度が低いよね
71 22/12/04(日)13:24:47 No.1000340150
そういうのいいから…
72 22/12/04(日)13:25:17 No.1000340330
次回作くらいからバッジ数でレベル調整入るシステム出来そう
73 22/12/04(日)13:25:20 No.1000340348
実家で声低そう
74 22/12/04(日)13:25:31 No.1000340418
この木なんの木ちゃん
75 22/12/04(日)13:26:33 No.1000340757
>実家で声低そう お母さんからの電話に方言丸出しで対応してそう
76 22/12/04(日)13:26:45 No.1000340815
>次回作くらいからバッジ数でレベル調整入るシステム出来そう というかルート自由だからそういうシステムなのかと思ってたわ…
77 22/12/04(日)13:26:49 No.1000340851
マチスにちなんで名付けられた マチコ
78 22/12/04(日)13:27:04 No.1000340944
珍子で
79 22/12/04(日)13:29:10 No.1000341604
スレッドを立てた人によって削除されました >華やかなイメージの割に彩度が低いよね というか剣盾に比べてキャラ全部彩度低いんだわ すげえ地味
80 22/12/04(日)13:29:30 No.1000341710
電子
81 22/12/04(日)13:29:54 No.1000341842
いつまで色弱ネタ擦ってんだ
82 22/12/04(日)13:30:13 No.1000341932
ナンジャモンジャの木とは主にヒトツバタゴのこと… 一つ葉タゴ…イチハか
83 22/12/04(日)13:30:18 No.1000341955
スレッドを立てた人によって削除されました 散々ポリコレ配慮してるフリしながらこの様なのは笑う
84 22/12/04(日)13:30:35 No.1000342050
ヒトツバタゴ バタゴさんでいいじゃん
85 22/12/04(日)13:32:13 No.1000342584
>次回作くらいからバッジ数でレベル調整入るシステム出来そう 今作の時点でみんなそれ期待してたんじゃないの
86 22/12/04(日)13:32:40 No.1000342713
もう壱師でよくない? 万葉集にも書かれてる彼岸花説濃厚だけど結局なんなのかわからない花
87 22/12/04(日)13:32:53 No.1000342780
>かわいいけどもっと髪の毛カラフルにするとかツートンカラーにするとかあるよね んっ…?
88 22/12/04(日)13:32:56 No.1000342800
>>次回作くらいからバッジ数でレベル調整入るシステム出来そう >今作の時点でみんなそれ期待してたんじゃないの めんどくさくなるだけだからやめてほしいと思ってたからありがたい
89 22/12/04(日)13:33:10 No.1000342854
ミモザの別名だとアカシアか…アカシアか…
90 22/12/04(日)13:36:01 No.1000343754
竹千代か梵天丸だな
91 22/12/04(日)13:39:39 No.1000344870
>今更だけどナンジャモンジャちゃん足なげえと言うより体小さいな… 言われてみるとクラピカに見えてきた
92 22/12/04(日)13:39:45 No.1000344897
せっかく遠出して捕まえても使えないからバッジで言うこと聞く捕獲時レベル縛りのほうが嫌だったな
93 22/12/04(日)13:40:13 No.1000345030
>めんどくさくなるだけだからやめてほしいと思ってたからありがたい めんどくさくなるってどういう事? ゲーム進行に合わせて強くなっていく中ボスという意味ではプレイヤー視点ではいつもと変わらんはずだけど
94 22/12/04(日)13:41:27 No.1000345440
ジムリーダーは通過点であって中ボスじゃないでしょ OWだろうと入れるけど当たったらほぼ死亡な地点あるしそれがジムリだっただけで
95 22/12/04(日)13:42:51 No.1000345874
人によっては常にひりついた勝負したいわけじゃないから弱いジムリとかならさっさと倒したいとかもあるし
96 22/12/04(日)13:42:51 No.1000345875
>ジムリーダーは通過点であって中ボスじゃないでしょ >OWだろうと入れるけど当たったらほぼ死亡な地点あるしそれがジムリだっただけで まあそもそもオープンワールドが全部レベル調整あるってのが勝手な固定概念だしな
97 22/12/04(日)13:44:08 No.1000346253
使ってくる技とかもしかしたらポケモン自体も変わるだろうから攻略見る時は面倒かも
98 22/12/04(日)13:44:14 No.1000346280
通過点と中ボスの違いが俺にはわからん… 赤緑のときは一人ひとりがそれぞれボスだったと思うくらい苦戦したスターミー許さん
99 22/12/04(日)13:44:56 No.1000346504
BWのトーナメント以降から実装された 本気パーティ別で用意されてる程度でいいと思うジムリーダーは
100 22/12/04(日)13:45:29 No.1000346674
そういやヒトデマンいねえんだな…イルカマンはいるけど
101 22/12/04(日)13:45:45 No.1000346762
>使ってくる技とかもしかしたらポケモン自体も変わるだろうから攻略見る時は面倒かも 最大8パターンのレベル帯作ってそれぞれのジムリに用意しておくとか?
102 22/12/04(日)13:46:12 No.1000346912
>本気パーティ別で用意されてる程度でいいと思うジムリーダーは グリーンの相棒が最終的にピジョットなのいいよね…
103 22/12/04(日)13:46:49 No.1000347125
>>使ってくる技とかもしかしたらポケモン自体も変わるだろうから攻略見る時は面倒かも >最大8パターンのレベル帯作ってそれぞれのジムリに用意しておくとか? めんどくさそーだ…
104 22/12/04(日)13:47:16 No.1000347269
アカデミーの卒アル流出のやつ好き
105 22/12/04(日)13:47:27 No.1000347322
>まあそもそもオープンワールドが全部レベル調整あるってのが勝手な固定概念だしな レベル調整がないのでその気になれば明らかにヤバいやつらがうようよしてるエリアに突撃できるってのもオープンワールドならではだしな 順当に進めてる場合カラフやチャンプルから湖方面に行っちゃうとありがち
106 22/12/04(日)13:47:40 No.1000347395
SVめっちゃレベル上がるし大体レイプじゃね
107 22/12/04(日)13:48:23 No.1000347635
バンギじゃなくてピジョットなの!?
108 22/12/04(日)13:48:45 No.1000347768
>レベル調整がないのでその気になれば明らかにヤバいやつらがうようよしてるエリアに突撃できるってのもオープンワールドならではだしな (序盤の街から普通に進入できるリーグ前でいきなりレベル56のワルビアル出してくるおじさん)
109 22/12/04(日)13:48:45 No.1000347779
本名バレしたら物理的に目玉をエレキネットで抉られそう 1番効くやつだ本名バレ
110 22/12/04(日)13:48:59 No.1000347851
オープンワールドのレベル調整、そのへんの雑魚野盗が伝説級になったりするからなくていいし そうじゃない調整すると工数に跳ねるからやっぱなくていいよ
111 22/12/04(日)13:49:26 No.1000348009
ポケモン固定だとそれこそバッジ1つで挑んだらレベル10のバンギラス出てくるとかの事態になりそうだし難しいんじゃない?
112 22/12/04(日)13:50:35 No.1000348368
>ポケモン固定だとそれこそバッジ1つで挑んだらレベル10のバンギラス出てくるとかの事態になりそうだし難しいんじゃない? あー…
113 22/12/04(日)13:51:00 No.1000348484
単純なステータスだけじゃ無くてポケモンごとパーティごとの戦法もあるしこんな進化あるんだ見たいな驚かせる要素もあるしでレベル変動制は相性悪いと思う
114 22/12/04(日)13:52:57 No.1000349038
今まででいう序盤の4~5ジムくらいまでなら変動制もいいかもしれないけど やっぱり終盤の強敵!みたいな演出は欲しいしね
115 22/12/04(日)13:56:09 No.1000349948
>やっぱり終盤の強敵!みたいな演出は欲しいしね もちろん各々の本気の実力は別としてもグルーシャは最強のジムリーダーとかビワは非常に危険な相手とか フレーバー的な要素も大切だしね
116 22/12/04(日)13:56:43 No.1000350123
全然違う話だけど学生があれだけ老若男女いっぱいいるならプレイヤーももっといろいろ選びたい
117 22/12/04(日)13:58:32 No.1000350627
>全然違う話だけど学生があれだけ老若男女いっぱいいるならプレイヤーももっといろいろ選びたい ハゲオヤジアバターにどんどん実ってくる…♠とか言われてもそれはそれで困るな…
118 22/12/04(日)13:59:44 No.1000350993
ジムリーダーだけなら変動制できるかもしれないけど多種多様な野生のポケモンまで進化前後含め変動させるのはさすがに大変そうだしな 野生ポケモン変動させなかったらレベル50の野生ポケモンを乗り越えた先に待ち構えるレベル20のジムリーダー!とかになっちゃうし
119 22/12/04(日)14:00:34 No.1000351244
なんで野生まで変動させるんだよジムリーダーの話だろ
120 22/12/04(日)14:02:05 No.1000351668
シムリーダーに関しては自由に挑めるってのだから手持ちの変動はして欲しいのはある めんどくさいのはまあ仕方ないけどオープンワールドって言うくらいなんだしそこら辺の調整はしてよって
121 22/12/04(日)14:02:07 No.1000351677
ジムリは挑戦者の保有バッジ数で手持ち変える設定なかったっけ
122 22/12/04(日)14:02:10 No.1000351701
>なんで野生まで変動させるんだよジムリーダーの話だろ こういう手合いは野生がレベル60なのにジムリがレベル20のポケモンなのはおかしいとか言い出すよ
123 22/12/04(日)14:02:44 No.1000351869
ガラルのワイルドエリアみたいな何度も通る共通ルートがあればレベル変動も出来ただろうけどオープンワールドだからな
124 22/12/04(日)14:02:46 No.1000351883
ジムリーダーだけでも進化前後とか覚える技とか あとは手持ちの数でも難易度調整してるからそこも合わせないと
125 22/12/04(日)14:04:45 No.1000352471
>ジムリは挑戦者の保有バッジ数で手持ち変える設定なかったっけ ゲーム中ではそう言われた事はたぶん無い アニメとか電撃ピカチュウではそんな台詞あった気がする
126 22/12/04(日)14:06:01 No.1000352847
>こういう手合いは野生がレベル60なのにジムリがレベル20のポケモンなのはおかしいとか言い出すよ 手合いも何も言ってるのはお前だろ…
127 22/12/04(日)14:06:49 No.1000353103
>>なんで野生まで変動させるんだよジムリーダーの話だろ >こういう手合いは野生がレベル60なのにジムリがレベル20のポケモンなのはおかしいとか言い出すよ でも砂漠のヌシが似た感じだし…
128 22/12/04(日)14:09:05 No.1000353742
今回は野生やモブトレーナースルーできるから高レベルの野生ポケモンが跋扈するエリアを抜けてきた挑戦者にジム初めて?オッケー初心者用パーティで行くね!みたいな状況もできるんだな変動だったとしたら
129 22/12/04(日)14:15:28 No.1000355512
こっちのバッジ数で手持ちポケモンやレベル変動させるのも相当工数かかりそうだしそこまでしてもゲーム体験としてはそこまで印象に残らないとなるとリターンに乏しい気もする
130 22/12/04(日)14:17:56 No.1000356199
>こういう手合いは野生がレベル60なのにジムリがレベル20のポケモンなのはおかしいとか言い出すよ それ自体はジムリーダーは挑戦者のバッジ数見て調整してるだけだからおかしくはないんだけど レベル変動制のいいところはルートに縛られず自由な順序で探索できるところだから 野生も変動させないとストレスフルで探索にならないと思う