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22/12/04(日)12:42:45 本名め... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1670125365667.jpg 22/12/04(日)12:42:45 No.1000327295

本名めっちゃ地味であってほしい

1 22/12/04(日)12:43:03 No.1000327381

さちこ

2 22/12/04(日)12:43:22 No.1000327472

うめこ

3 22/12/04(日)12:43:48 No.1000327617

ゆきこ

4 22/12/04(日)12:44:03 No.1000327711

もんじゃ

5 22/12/04(日)12:44:17 No.1000327761

しもつかれ

6 22/12/04(日)12:44:31 No.1000327833

しもんきん

7 22/12/04(日)12:44:42 No.1000327902

たろう

8 22/12/04(日)12:44:44 No.1000327914

レモンマン

9 22/12/04(日)12:45:42 No.1000328192

ヒエ

10 22/12/04(日)12:45:46 No.1000328216

あれが本名だろ

11 22/12/04(日)12:46:04 No.1000328300

やまだとめこ

12 22/12/04(日)12:46:32 No.1000328450

おこのみやき

13 22/12/04(日)12:46:38 No.1000328477

ししゃも

14 22/12/04(日)12:46:43 No.1000328501

ももこ

15 22/12/04(日)12:47:24 No.1000328719

せめて植物名から引っ張れ!

16 22/12/04(日)12:47:46 No.1000328822

ダサすぎると狙ってる感がでるからイケてるとは言い難いくらいのラインの名前であってほしい

17 22/12/04(日)12:47:50 No.1000328837

>せめて植物名から引っ張れ! ウメちゃんはありだよね…

18 22/12/04(日)12:47:55 No.1000328862

うめ

19 22/12/04(日)12:48:23 No.1000328995

TNが本名なのもすごい世界だ 不正複垢はダメってことなんだろうか

20 22/12/04(日)12:48:45 No.1000329104

今更だけどナンジャモンジャちゃん足なげえと言うより体小さいな…

21 22/12/04(日)12:48:55 No.1000329155

>せめて植物名から引っ張れ! >うめこ

22 22/12/04(日)12:48:58 No.1000329168

くらべる

23 22/12/04(日)12:49:17 No.1000329254

ナンジャモって植物があるのか

24 22/12/04(日)12:49:22 No.1000329287

はなこ

25 22/12/04(日)12:49:38 No.1000329365

きくこ

26 22/12/04(日)12:49:58 No.1000329459

>ナンジャモって植物があるのか ナンジャモンジャ

27 22/12/04(日)12:49:59 No.1000329463

>ナンジャモって植物があるのか ナンジャモンジャ

28 22/12/04(日)12:50:28 No.1000329600

ンジャノキ

29 22/12/04(日)12:51:43 No.1000329978

マツ タケ ウメ はアルセウスにいたな サブキャラで松竹梅使っちゃっていいのか?って思ったけど

30 22/12/04(日)12:54:11 No.1000330713

ヒトツバタゴから取ってバタゴ

31 22/12/04(日)12:54:11 No.1000330714

この木なんの木みたいなもんでナンジャモンジャって種類の木があるわけじゃないから本名は違う植物って設定あるかもね

32 22/12/04(日)12:54:23 No.1000330771

関連する人物や血縁者とかは学名とか別名で被せてくるからバタ子だな

33 22/12/04(日)12:54:46 No.1000330900

でっかいお団子ヘアのイメージあるけど 実際はサラサラロングストレートなんだよな

34 22/12/04(日)12:54:46 No.1000330907

ナンジャモンジャ≒ヒトツバタゴだからもし本名あるならそこから取ってくるかもね

35 22/12/04(日)12:55:25 No.1000331101

マツとかはアカマツだの派生はいっぱいあるから良いんじゃない?

36 22/12/04(日)12:55:25 No.1000331103

>でっかいお団子ヘアのイメージあるけど >実際はサラサラロングストレートなんだよな 髪蝶結びしてる狂人だぞ

37 22/12/04(日)12:57:22 No.1000331666

ミモザの血縁だったらアカシアとかかね

38 22/12/04(日)12:57:23 No.1000331672

じゃあ暫定ヒトツバちゃんで

39 22/12/04(日)13:00:07 No.1000332536

胴に対して脚が長すぎる

40 22/12/04(日)13:00:39 No.1000332723

顔くらいのサイズしかない胴体

41 22/12/04(日)13:01:22 No.1000332927

やっぱえっちだねこのパーカー

42 22/12/04(日)13:01:48 No.1000333045

>はアルセウスにいたな >サブキャラで松竹梅使っちゃっていいのか?って思ったけど 松竹梅そのままはメインキャラにつける名前かというと

43 22/12/04(日)13:02:57 No.1000333378

マタウツケメちゃん!

44 22/12/04(日)13:04:06 No.1000333743

>髪蝶結びしてる狂人だぞ さすがにエクステじゃね

45 22/12/04(日)13:05:51 No.1000334303

きくこ

46 22/12/04(日)13:07:11 No.1000334712

>ナンジャモンジャは、特定の場所に生えている見慣れない立派な植物、怪木や珍木に対して地元の人々が付けた愛称。すなわち、特定の植物の種名ではない。 だから芸名としてなりたつわけなのかなるほどなぁ

47 22/12/04(日)13:07:25 No.1000334788

>松竹梅そのままはメインキャラにつける名前かというと ショウ だとしたらメインキャラと言うかデフォルトネームにさえなりそう

48 22/12/04(日)13:08:23 No.1000335096

>ミモザの血縁だったらアカシアとかかね すっごいいい名前貰ってる事になるんだけど!

49 22/12/04(日)13:10:03 No.1000335617

>すっごいいい名前貰ってる事になるんだけど! ポケモンでアカシアはな…

50 22/12/04(日)13:11:10 No.1000335986

>ショウ >だとしたらメインキャラと言うかデフォルトネームにさえなりそう ショウは実際アルセウスの♀主人公のデフォネームだから…

51 22/12/04(日)13:11:55 No.1000336202

ケアオダモ

52 22/12/04(日)13:14:08 No.1000336878

ナスキノコとか 時空関係とか最近のだとおもいっきり意識してるところあるし…

53 22/12/04(日)13:15:09 No.1000337204

54 22/12/04(日)13:16:25 No.1000337566

ミナハラキヨコ

55 22/12/04(日)13:17:18 No.1000337819

ヒトツバ タゴ

56 22/12/04(日)13:17:30 No.1000337877

一つ葉田子だから切るとしたらタゴだよ!

57 22/12/04(日)13:18:45 No.1000338297

この子が可愛いと聞いたのでジムで倒すの最後まで取ってある

58 22/12/04(日)13:18:56 No.1000338344

でもタゴだとトネリコのことになるんだよな ミル貝によればトネリコが複葉でその一つ葉だからヒトツバタゴ

59 22/12/04(日)13:19:44 No.1000338587

かわいいけどもっと髪の毛カラフルにするとかツートンカラーにするとかあるよね

60 22/12/04(日)13:20:11 No.1000338731

ニレとかフジキとかクスノキとかいろいろあるようだ

61 22/12/04(日)13:20:33 No.1000338843

>かわいいけどもっと髪の毛カラフルにするとかツートンカラーにするとかあるよね ビビッドカラーだと雰囲気変わりそう

62 22/12/04(日)13:21:05 No.1000338988

>この子が可愛いと聞いたのでジムで倒すの最後まで取ってある レベル差開き過ぎると映えない弱いものイジメにしかならなそう

63 22/12/04(日)13:21:14 No.1000339037

ナンジャモンジャはよくわからない特徴的な木に対して地元の人が便宜的につける名前だからいろんな本名が考えられるよね

64 22/12/04(日)13:22:16 No.1000339343

>>この子が可愛いと聞いたのでジムで倒すの最後まで取ってある >レベル差開き過ぎると映えない弱いものイジメにしかならなそう 順路わからなくてレベル+10でも大惨事だったよ…

65 22/12/04(日)13:22:25 No.1000339391

>かわいいけどもっと髪の毛カラフルにするとかツートンカラーにするとかあるよね 結果として色弱キラーになっちまった

66 22/12/04(日)13:22:46 No.1000339500

>ナンジャモンジャはよくわからない特徴的な木に対して地元の人が便宜的につける名前だからいろんな本名が考えられるよね つまり苗字は日立

67 22/12/04(日)13:23:21 No.1000339684

ナンジャモちゃん虐殺生配信

68 22/12/04(日)13:23:43 No.1000339796

瞬殺しちゃうとセリフ逃すよね こっちが急所あてた時と当てられた時のセリフとか ないキャラもいるけど

69 22/12/04(日)13:23:44 No.1000339807

>かわいいけどもっと髪の毛カラフルにするとかツートンカラーにするとかあるよね あ…

70 22/12/04(日)13:23:54 No.1000339855

>>かわいいけどもっと髪の毛カラフルにするとかツートンカラーにするとかあるよね >結果として色弱キラーになっちまった 華やかなイメージの割に彩度が低いよね

71 22/12/04(日)13:24:47 No.1000340150

そういうのいいから…

72 22/12/04(日)13:25:17 No.1000340330

次回作くらいからバッジ数でレベル調整入るシステム出来そう

73 22/12/04(日)13:25:20 No.1000340348

実家で声低そう

74 22/12/04(日)13:25:31 No.1000340418

この木なんの木ちゃん

75 22/12/04(日)13:26:33 No.1000340757

>実家で声低そう お母さんからの電話に方言丸出しで対応してそう

76 22/12/04(日)13:26:45 No.1000340815

>次回作くらいからバッジ数でレベル調整入るシステム出来そう というかルート自由だからそういうシステムなのかと思ってたわ…

77 22/12/04(日)13:26:49 No.1000340851

マチスにちなんで名付けられた マチコ

78 22/12/04(日)13:27:04 No.1000340944

珍子で

79 22/12/04(日)13:29:10 No.1000341604

スレッドを立てた人によって削除されました >華やかなイメージの割に彩度が低いよね というか剣盾に比べてキャラ全部彩度低いんだわ すげえ地味

80 22/12/04(日)13:29:30 No.1000341710

電子

81 22/12/04(日)13:29:54 No.1000341842

いつまで色弱ネタ擦ってんだ

82 22/12/04(日)13:30:13 No.1000341932

ナンジャモンジャの木とは主にヒトツバタゴのこと… 一つ葉タゴ…イチハか

83 22/12/04(日)13:30:18 No.1000341955

スレッドを立てた人によって削除されました 散々ポリコレ配慮してるフリしながらこの様なのは笑う

84 22/12/04(日)13:30:35 No.1000342050

ヒトツバタゴ バタゴさんでいいじゃん

85 22/12/04(日)13:32:13 No.1000342584

>次回作くらいからバッジ数でレベル調整入るシステム出来そう 今作の時点でみんなそれ期待してたんじゃないの

86 22/12/04(日)13:32:40 No.1000342713

もう壱師でよくない? 万葉集にも書かれてる彼岸花説濃厚だけど結局なんなのかわからない花

87 22/12/04(日)13:32:53 No.1000342780

>かわいいけどもっと髪の毛カラフルにするとかツートンカラーにするとかあるよね んっ…?

88 22/12/04(日)13:32:56 No.1000342800

>>次回作くらいからバッジ数でレベル調整入るシステム出来そう >今作の時点でみんなそれ期待してたんじゃないの めんどくさくなるだけだからやめてほしいと思ってたからありがたい

89 22/12/04(日)13:33:10 No.1000342854

ミモザの別名だとアカシアか…アカシアか…

90 22/12/04(日)13:36:01 No.1000343754

竹千代か梵天丸だな

91 22/12/04(日)13:39:39 No.1000344870

>今更だけどナンジャモンジャちゃん足なげえと言うより体小さいな… 言われてみるとクラピカに見えてきた

92 22/12/04(日)13:39:45 No.1000344897

せっかく遠出して捕まえても使えないからバッジで言うこと聞く捕獲時レベル縛りのほうが嫌だったな

93 22/12/04(日)13:40:13 No.1000345030

>めんどくさくなるだけだからやめてほしいと思ってたからありがたい めんどくさくなるってどういう事? ゲーム進行に合わせて強くなっていく中ボスという意味ではプレイヤー視点ではいつもと変わらんはずだけど

94 22/12/04(日)13:41:27 No.1000345440

ジムリーダーは通過点であって中ボスじゃないでしょ OWだろうと入れるけど当たったらほぼ死亡な地点あるしそれがジムリだっただけで

95 22/12/04(日)13:42:51 No.1000345874

人によっては常にひりついた勝負したいわけじゃないから弱いジムリとかならさっさと倒したいとかもあるし

96 22/12/04(日)13:42:51 No.1000345875

>ジムリーダーは通過点であって中ボスじゃないでしょ >OWだろうと入れるけど当たったらほぼ死亡な地点あるしそれがジムリだっただけで まあそもそもオープンワールドが全部レベル調整あるってのが勝手な固定概念だしな

97 22/12/04(日)13:44:08 No.1000346253

使ってくる技とかもしかしたらポケモン自体も変わるだろうから攻略見る時は面倒かも

98 22/12/04(日)13:44:14 No.1000346280

通過点と中ボスの違いが俺にはわからん… 赤緑のときは一人ひとりがそれぞれボスだったと思うくらい苦戦したスターミー許さん

99 22/12/04(日)13:44:56 No.1000346504

BWのトーナメント以降から実装された 本気パーティ別で用意されてる程度でいいと思うジムリーダーは

100 22/12/04(日)13:45:29 No.1000346674

そういやヒトデマンいねえんだな…イルカマンはいるけど

101 22/12/04(日)13:45:45 No.1000346762

>使ってくる技とかもしかしたらポケモン自体も変わるだろうから攻略見る時は面倒かも 最大8パターンのレベル帯作ってそれぞれのジムリに用意しておくとか?

102 22/12/04(日)13:46:12 No.1000346912

>本気パーティ別で用意されてる程度でいいと思うジムリーダーは グリーンの相棒が最終的にピジョットなのいいよね…

103 22/12/04(日)13:46:49 No.1000347125

>>使ってくる技とかもしかしたらポケモン自体も変わるだろうから攻略見る時は面倒かも >最大8パターンのレベル帯作ってそれぞれのジムリに用意しておくとか? めんどくさそーだ…

104 22/12/04(日)13:47:16 No.1000347269

アカデミーの卒アル流出のやつ好き

105 22/12/04(日)13:47:27 No.1000347322

>まあそもそもオープンワールドが全部レベル調整あるってのが勝手な固定概念だしな レベル調整がないのでその気になれば明らかにヤバいやつらがうようよしてるエリアに突撃できるってのもオープンワールドならではだしな 順当に進めてる場合カラフやチャンプルから湖方面に行っちゃうとありがち

106 22/12/04(日)13:47:40 No.1000347395

SVめっちゃレベル上がるし大体レイプじゃね

107 22/12/04(日)13:48:23 No.1000347635

バンギじゃなくてピジョットなの!?

108 22/12/04(日)13:48:45 No.1000347768

>レベル調整がないのでその気になれば明らかにヤバいやつらがうようよしてるエリアに突撃できるってのもオープンワールドならではだしな (序盤の街から普通に進入できるリーグ前でいきなりレベル56のワルビアル出してくるおじさん)

109 22/12/04(日)13:48:45 No.1000347779

本名バレしたら物理的に目玉をエレキネットで抉られそう 1番効くやつだ本名バレ

110 22/12/04(日)13:48:59 No.1000347851

オープンワールドのレベル調整、そのへんの雑魚野盗が伝説級になったりするからなくていいし そうじゃない調整すると工数に跳ねるからやっぱなくていいよ

111 22/12/04(日)13:49:26 No.1000348009

ポケモン固定だとそれこそバッジ1つで挑んだらレベル10のバンギラス出てくるとかの事態になりそうだし難しいんじゃない?

112 22/12/04(日)13:50:35 No.1000348368

>ポケモン固定だとそれこそバッジ1つで挑んだらレベル10のバンギラス出てくるとかの事態になりそうだし難しいんじゃない? あー…

113 22/12/04(日)13:51:00 No.1000348484

単純なステータスだけじゃ無くてポケモンごとパーティごとの戦法もあるしこんな進化あるんだ見たいな驚かせる要素もあるしでレベル変動制は相性悪いと思う

114 22/12/04(日)13:52:57 No.1000349038

今まででいう序盤の4~5ジムくらいまでなら変動制もいいかもしれないけど やっぱり終盤の強敵!みたいな演出は欲しいしね

115 22/12/04(日)13:56:09 No.1000349948

>やっぱり終盤の強敵!みたいな演出は欲しいしね もちろん各々の本気の実力は別としてもグルーシャは最強のジムリーダーとかビワは非常に危険な相手とか フレーバー的な要素も大切だしね

116 22/12/04(日)13:56:43 No.1000350123

全然違う話だけど学生があれだけ老若男女いっぱいいるならプレイヤーももっといろいろ選びたい

117 22/12/04(日)13:58:32 No.1000350627

>全然違う話だけど学生があれだけ老若男女いっぱいいるならプレイヤーももっといろいろ選びたい ハゲオヤジアバターにどんどん実ってくる…♠とか言われてもそれはそれで困るな…

118 22/12/04(日)13:59:44 No.1000350993

ジムリーダーだけなら変動制できるかもしれないけど多種多様な野生のポケモンまで進化前後含め変動させるのはさすがに大変そうだしな 野生ポケモン変動させなかったらレベル50の野生ポケモンを乗り越えた先に待ち構えるレベル20のジムリーダー!とかになっちゃうし

119 22/12/04(日)14:00:34 No.1000351244

なんで野生まで変動させるんだよジムリーダーの話だろ

120 22/12/04(日)14:02:05 No.1000351668

シムリーダーに関しては自由に挑めるってのだから手持ちの変動はして欲しいのはある めんどくさいのはまあ仕方ないけどオープンワールドって言うくらいなんだしそこら辺の調整はしてよって

121 22/12/04(日)14:02:07 No.1000351677

ジムリは挑戦者の保有バッジ数で手持ち変える設定なかったっけ

122 22/12/04(日)14:02:10 No.1000351701

>なんで野生まで変動させるんだよジムリーダーの話だろ こういう手合いは野生がレベル60なのにジムリがレベル20のポケモンなのはおかしいとか言い出すよ

123 22/12/04(日)14:02:44 No.1000351869

ガラルのワイルドエリアみたいな何度も通る共通ルートがあればレベル変動も出来ただろうけどオープンワールドだからな

124 22/12/04(日)14:02:46 No.1000351883

ジムリーダーだけでも進化前後とか覚える技とか あとは手持ちの数でも難易度調整してるからそこも合わせないと

125 22/12/04(日)14:04:45 No.1000352471

>ジムリは挑戦者の保有バッジ数で手持ち変える設定なかったっけ ゲーム中ではそう言われた事はたぶん無い アニメとか電撃ピカチュウではそんな台詞あった気がする

126 22/12/04(日)14:06:01 No.1000352847

>こういう手合いは野生がレベル60なのにジムリがレベル20のポケモンなのはおかしいとか言い出すよ 手合いも何も言ってるのはお前だろ…

127 22/12/04(日)14:06:49 No.1000353103

>>なんで野生まで変動させるんだよジムリーダーの話だろ >こういう手合いは野生がレベル60なのにジムリがレベル20のポケモンなのはおかしいとか言い出すよ でも砂漠のヌシが似た感じだし…

128 22/12/04(日)14:09:05 No.1000353742

今回は野生やモブトレーナースルーできるから高レベルの野生ポケモンが跋扈するエリアを抜けてきた挑戦者にジム初めて?オッケー初心者用パーティで行くね!みたいな状況もできるんだな変動だったとしたら

129 22/12/04(日)14:15:28 No.1000355512

こっちのバッジ数で手持ちポケモンやレベル変動させるのも相当工数かかりそうだしそこまでしてもゲーム体験としてはそこまで印象に残らないとなるとリターンに乏しい気もする

130 22/12/04(日)14:17:56 No.1000356199

>こういう手合いは野生がレベル60なのにジムリがレベル20のポケモンなのはおかしいとか言い出すよ それ自体はジムリーダーは挑戦者のバッジ数見て調整してるだけだからおかしくはないんだけど レベル変動制のいいところはルートに縛られず自由な順序で探索できるところだから 野生も変動させないとストレスフルで探索にならないと思う

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