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  • エネ爆... のスレッド詳細

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    22/12/04(日)04:40:06 No.1000243249

    エネ爆排除は次アプデじゃないってさ

    1 22/12/04(日)04:50:22 No.1000243907

    そんなことだろうと思った

    2 22/12/04(日)04:54:41 No.1000244153

    死刑の予定が伸びただけじゃん

    3 22/12/04(日)04:57:23 No.1000244310

    このまま有耶無耶なまま流されると予想する

    4 22/12/04(日)05:14:12 No.1000245215

    期待するだけ無駄だったか…

    5 22/12/04(日)06:04:35 No.1000250358

    仮に次のアプデで来ても例の巻き込まれ削除の件そのままだったかもしれんし…

    6 22/12/04(日)06:15:21 No.1000250968

    やっぱ出来ませんでしたーとか言いそう

    7 22/12/04(日)07:24:21 No.1000254762

    それより強制範囲ダメージ導入で不屈死亡仕様導入のほうが気になる

    8 22/12/04(日)07:26:52 No.1000254943

    >それより強制範囲ダメージ導入で不屈死亡仕様導入のほうが気になる なにそれ

    9 22/12/04(日)07:27:34 No.1000254992

    >なにそれ 新エネミーが強制範囲ダメージ(回避できない)をやってくる 不屈は死ぬ

    10 22/12/04(日)07:28:06 No.1000255023

    腹躍りでもダメなやつなんそれ…

    11 22/12/04(日)07:31:15 No.1000255229

    まぁPA着てねってこったろ

    12 22/12/04(日)07:32:14 No.1000255299

    PAはちょっと強い武器は速攻でナーフされて不遇だったし 不屈もちょっと嫌な思いしてね

    13 22/12/04(日)07:36:43 No.1000255655

    PA使って欲しかったら暴食出せや!

    14 22/12/04(日)07:49:03 No.1000256958

    し、死んでもデメリットはないから…

    15 22/12/04(日)07:52:34 No.1000257323

    エビも一応不屈殺しのやつじゃない? 皆死ぬけど

    16 22/12/04(日)07:52:39 No.1000257340

    EULA(利用規約)に抵触してるという表現まで使ってるからレガシーの削除自体は既定路線じゃろ 現状は利用規約の通りの状態ではないですってベセスダ自身が言っちゃってる状態なわけだし

    17 22/12/04(日)07:59:33 No.1000258094

    戦闘面でナーフしても結局普段は不屈で過ごすだろうからあんま解決になってないような気がする…

    18 22/12/04(日)07:59:44 No.1000258121

    ラッドトードの舌ペロやトキシックハザードみたいなのがあるのか

    19 22/12/04(日)08:02:42 No.1000258394

    単純にPTSでテストしたら正規のユニーク品まで巻き添え受けてたからそれへの対策とかもやんなきゃいけないしな 急いで実装して巻き添え食らうよりはじっくり確実にやってくれた方がいいわ

    20 22/12/04(日)08:06:50 No.1000258772

    まあ普段使いなら不屈でイベントならPAって感じを目指してるんだろねベセは

    21 22/12/04(日)08:08:26 No.1000258930

    やだやだ! そんな頻繁にRAD調整したくないよう!

    22 22/12/04(日)08:08:38 No.1000258950

    生身不屈だけど元々状況次第でRAD調節してたし別に…

    23 22/12/04(日)08:12:39 No.1000259385

    PAスキン買って欲しいだろうし…

    24 22/12/04(日)08:13:21 No.1000259459

    近接だとS上昇させる関係上体力ゲージ真っ赤なの当たり前だったから困る

    25 22/12/04(日)08:14:13 No.1000259563

    ハンドガンの調整まだ?

    26 22/12/04(日)08:15:16 No.1000259689

    なんでみんな放射能まみれなのって思ったら…なるほどなあ

    27 22/12/04(日)08:15:28 No.1000259711

    なんかあるたびに不屈は死ぬとか言われてるな… Evictionでもピットでも…

    28 22/12/04(日)08:18:30 No.1000260076

    Pittの教会やevictionのRAD装置みたいなキツめの放射能ダメージ与えられるイベントも多くなってきたし暴食緊プロに乗り換えてみても良いんじゃない 緊プロ発動状態と体力100%に切り替えるの楽だし

    29 22/12/04(日)08:20:47 No.1000260332

    個人的には作業台使えないのとか挙動とかであんまPA使いたくないんだよな RADゾーンは中華ステルスでどうにでもなるし

    30 22/12/04(日)08:22:53 No.1000260556

    世紀末世界なんだ みんな死んであたりまえ

    31 22/12/04(日)08:26:03 No.1000260952

    いい加減PA状態でもガントレット使えるようにして欲しいぜ

    32 22/12/04(日)08:26:25 No.1000261002

    暗号解読の時は「これ血濡れは無理だな!」と思ってたけど あいつらやられる前にやるからあんま影響なかったな

    33 22/12/04(日)08:26:48 No.1000261055

    PAは逆にどんな状況でも武器持ち帰るだけで対応できるからつまんね

    34 22/12/04(日)08:32:49 No.1000262121

    PAは敷居が高いと思われがちだけどSSアーマーで不屈武器減揃えるのと難易度変わんないからな!

    35 22/12/04(日)08:35:19 No.1000262497

    貴族射速火炎放射器鬼つえぇ! これから逆らう奴らみんなバーベキューにしていこうぜ!

    36 22/12/04(日)08:43:05 No.1000264223

    プラキャス弾のコスパの良さが恋しい

    37 22/12/04(日)08:47:06 No.1000265113

    エネ爆削除したらスラッグバスターも消えてたからまあ仕方ないかなって どうしてもシステムの根幹に食い込んでてエネ爆削除には巻き添え削除しないといけません!って状態なら遠慮なくやれ

    38 22/12/04(日)08:48:53 No.1000265488

    武器Mod依存でその他のレジェMod巻き込んだりスプリッターのバグの時点で予定通りの結末 まぁやっぱりできませんでしたーも普通にありえる

    39 22/12/04(日)08:57:25 No.1000267414

    PTS見る限りできてはいるけど 例外処理が上手くいってないみたいだから そこを修正し終わって再度PTSやって実装だろ