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No.704649725  20/07/01(水)17:00:38  1
めっちゃ楽しみになってきた…
元寇が題材のゲームってこの先なさそう

No.704650065  20/07/01(水)17:02:42  2
一発当たれば海外産日本ゲー増えそうだけどどうなるか

No.704650081  20/07/01(水)17:02:47  3
日本人は戦国時代と幕末しか興味ないからな…

No.704650221  20/07/01(水)17:03:37  4
サッカーパンチならそこまで外すことはないだろうと思っているが果たして

No.704650471  20/07/01(水)17:05:00  5
オープンワールドで現代日本が舞台にならないのなんでなんだろうな

No.704650527  20/07/01(水)17:05:21  6
戦闘の難易度かなり高そう

No.704650675  20/07/01(水)17:06:06  7
>オープンワールドで現代日本が舞台にならないのなんでなんだろうな
そもそも現代が舞台のオープンワールドってどれくらいあるの?

No.704650824  20/07/01(水)17:06:55  8
>そもそも現代が舞台のオープンワールドってどれくらいあるの?
GTA
ウォッチドッグス
スパイダーマン
あとなんだろう

No.704651061  20/07/01(水)17:08:12  9
>オープンワールドで現代日本が舞台にならないのなんでなんだろうな
YAKUZAはオープンワールドじゃないの

No.704651578  20/07/01(水)17:10:56  10
>YAKUZAはオープンワールドじゃないの
オープンというには狭くね?

No.704651774  20/07/01(水)17:11:54  11
範囲が町一つ位だからワールドというには狭い

No.704651927  20/07/01(水)17:12:41  12
日本に限らず現代舞台のオープンワールドってアメリカ以外無くない…?

No.704652314  20/07/01(水)17:14:47  13
京都ぐらいの広さで作り込まれてるオープンワールド遊びたい

No.704652394  20/07/01(水)17:15:15  14
>日本に限らず現代舞台のオープンワールドってアメリカ以外無くない…?
MGS5のアフガンとか…
ゴーストリコンのボリビアとか…
あとデッドセックがロンドンに行くし…

No.704652612  20/07/01(水)17:16:25  15
東京はビルばかりで大して面白くなさそう
やっぱり京都とか奈良とかじゃないか舞台にするなら

No.704653066  20/07/01(水)17:18:59  16
オープンワールドは大量のカネ人技術が必要だから…
RDR2のR☆なんか「もうやんねーよバーカ!」って言ってたし

No.704653237  20/07/01(水)17:20:02  17
>日本に限らず現代舞台のオープンワールドってアメリカ以外無くない…?
基本オープンワールドってファンタジー世界か過去の海外っての多いしな
そういう意味でスレ画は注目してる

No.704653295  20/07/01(水)17:20:19  18
香港のわちゃわちゃした街並みを疾走できるオープンワールドがあった気がするけど忘れた

No.704653378  20/07/01(水)17:20:48  19
日本を舞台にしたオープンワールド…ははーん夏色ハイスクルのことだな?

No.704653459  20/07/01(水)17:21:20  20
日本舞台だとシェンムーとかあるけどあれもだいぶ行ける範囲限定してようやく実現してるからな

No.704653491  20/07/01(水)17:21:28  21
>東京はビルばかりで大して面白くなさそう
>やっぱり京都とか奈良とかじゃないか舞台にするなら
まあだから歌舞伎町だけ作り込む如くスタイルは良いと思う

No.704653578  20/07/01(水)17:21:58  22
スパイダーマンの摩天楼はあんまりオープンワールド感なかった

No.704653678  20/07/01(水)17:22:33  23
>香港のわちゃわちゃした街並みを疾走できるオープンワールドがあった気がするけど忘れた
Sleeping dogs?

No.704653969  20/07/01(水)17:24:09  24
>スパイダーマンの摩天楼はあんまりオープンワールド感なかった
移動が速すぎる…

No.704654636  20/07/01(水)17:27:36  25
東京が舞台っていうとghostwireはどつなるかな
ムービーがすごく好みだから楽しみ

No.704654670  20/07/01(水)17:27:48  26
RDR2はワールドに手間かけ過ぎなんだよ…
例外すぎるぞ…

No.704655058  20/07/01(水)17:29:53  27
実はニューヨーク市では公式の3Dマップモデルがあって勝手に使ってもいいらしい
日本でもこういうのやってもいいかも

No.704655479  20/07/01(水)17:32:15  28
>RDR2はワールドに手間かけ過ぎなんだよ…
>例外すぎるぞ…
馬でゆっくり旅するだけで楽しいからな…

No.704655507  20/07/01(水)17:32:24  29
つーかまだ出てなかったのか

No.704655592  20/07/01(水)17:32:51  30
>つーかまだ出てなかったのか
今月だよ!

No.704655715  20/07/01(水)17:33:24  31
ghostwire安っぽすぎる
天下のベセスダ様なのに

No.704655779  20/07/01(水)17:33:43  32
今のオープンワールドは100km平方で狭い扱いされるという

No.704655804  20/07/01(水)17:33:51  33
Tokyo Warfare Turboいいよね…

No.704655971  20/07/01(水)17:34:47  34
>ghostwire安っぽすぎる
>天下のベセスダ様なのに
何言ってんの?

No.704656020  20/07/01(水)17:35:02  35
>今のオープンワールドは100km平方で狭い扱いされるという
広すぎてもそれに見合うイベントとかダンジョンないと意味無いしなぁ
ドラゴンズドグマはいろいろ言われるけどほどほどの広さでアクション楽しめるのは良かったと思う

No.704656825  20/07/01(水)17:39:21  36
広さというか面白いオープンワールドだとクリア後に物足りなさを感じるんだよね
もっと知らん場所探索させろよぉ~!!!!ってなる

No.704656860  20/07/01(水)17:39:31  37
マップを自動生成させれば負担も軽くなるぞ
面白さは減るけどね

No.704656947  20/07/01(水)17:39:57  38
言うほどユーザーは無限大のオープンワールドを旅したいわけじゃないんだ
ファストトラベルとかいう矛盾したシステムがそれを証明している

No.704657053  20/07/01(水)17:40:33  39
>RDR2のR☆なんか「もうやんねーよバーカ!」って言ってたし
とてもつらい
続編はもうないにしてもせめてメキシコとか行かせてくれ

No.704657192  20/07/01(水)17:41:21  40
>ghostwire安っぽすぎる
>天下のベセスダ様なのに
まあ動画見る限りそこまでグラ良さそうではないね…
でも九字切り+カラテとかいう中二病コンセプトがどストライクなので楽しみ

No.704657551  20/07/01(水)17:43:11  41
広さが正義ならUCGOは早々にサービス終了してないはずだからね…

No.704657618  20/07/01(水)17:43:34  42
セキロみたいなゲームなのん?
とりあえず声優さんは自分好みすぎる

No.704657810  20/07/01(水)17:44:41  43
>セキロみたいなゲームなのん?
>とりあえず声優さんは自分好みすぎる
PVとか見る限りは和風のウィツチャーとかアサクリみたいな感じだと思う

No.704658926  20/07/01(水)17:50:23  44
むしろベセスダはグラフィックを売りにしてるイメージはないような

No.704659022  20/07/01(水)17:50:47  45
>>スパイダーマンの摩天楼はあんまりオープンワールド感なかった
>移動が速すぎる…
リアルな建物をありえん挙動で飛び回るから
あんまり地面歩かないしな…

No.704659355  20/07/01(水)17:52:26  46
同じ傘下ではあるから間違っちゃいないがゴーストワイヤーはサイコブレイク作ったとこの新作

No.704659365  20/07/01(水)17:52:29  47
スパイダーマンはそもそもニューヨークがあんま広くないと思う

No.704660564  20/07/01(水)17:58:06  48
再現にこだわるよりゲーム的に面白いかどうかの方が絶対大事




Nintendo Switch Lite ターコイズ
任天堂
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現代に転生してきたこの三人結構面白いな…
res:3
 
は…はじめは…き…きもちよく…… やがて…そ…それは…くつ...
res:3


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