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No.704642986  20/07/01(水)16:22:37  1
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

No.704645255  20/07/01(水)16:35:52  2
これメガトンコインが原因って普通にプレイしてたら気付けるの?

No.704649766  20/07/01(水)17:00:54  3
メガトンコインは原因わからないどころか他に道が無いこともわからないのでだいぶ凶悪

No.704650432  20/07/01(水)17:04:49  4
観光名所

No.704650751  20/07/01(水)17:06:31  5
del

No.704652779  20/07/01(水)17:17:21  6
メガトンコインがフラグだともわからず落ち続けて詰まった人もいるだろうな

No.704652923  20/07/01(水)17:18:09  7
もう既に何度も言われてるけど
このゲームのクソなところはRTA云々ではなくこういう小さなストレス要素の積み重ねなんだよな…

No.704653004  20/07/01(水)17:18:33  8
親の顔より見た落下

No.704653138  20/07/01(水)17:19:25  9
ゴールドコイン
軽い(重要)

No.704653220  20/07/01(水)17:19:57  10
でもこれエンカウント率さげて戦闘バランス調整してストーリー書き直してリメイクしたらけっこう良くなると思う

No.704653308  20/07/01(水)17:20:22  11
該当のイベントが終わったら二度と呼ばれることはない助っ人とか

No.704653406  20/07/01(水)17:20:59  12
同じとこが作ってたFCの貝獣物語は特に攻略知らなくてもラスダン行けたし
ラスダンの仕掛けもまぁ地道に探せばわかる程度だったのにな
戦闘バランスは大味だったけど

No.704653466  20/07/01(水)17:21:21  13
>でもこれエンカウント率さげて戦闘バランス調整してストーリー書き直してリメイクしたらけっこう良くなると思う
もべ
のつ

No.704653545  20/07/01(水)17:21:48  14
どこでもS&Lのせいで逆にそれ前提のシステムになってるのがクソ

No.704653608  20/07/01(水)17:22:07  15
ちゃんとレベル上げたらあんなにアイテム変換しなくていいんでしょ?

No.704653698  20/07/01(水)17:22:40  16
BGMのバリエーションのなさも原因だと思う

No.704653743  20/07/01(水)17:22:56  17
>ちゃんとレベル上げたらあんなにアイテム変換しなくていいんでしょ?
ところでこの必要経験値なんですが

No.704653895  20/07/01(水)17:23:48  18
なんで走ろうと思ったの

No.704654027  20/07/01(水)17:24:27  19
>ちゃんとレベル上げたらあんなにアイテム変換しなくていいんでしょ?
タイム更新されたRTAだとレベル上げて補助魔法で強化して殴ったりもして変換回数は大幅に減ってる

No.704654123  20/07/01(水)17:24:52  20
エイリアンドールが某MSにクリソツだがもはや誰も突っ込まない

No.704654267  20/07/01(水)17:25:40  21
>なんで走ろうと思ったの
思い出の作品だからってのは割と理由になってるっぽい

No.704654280  20/07/01(水)17:25:43  22
特にバグなくてフラグ管理はしっかりしてるからプログラマーは優秀だと思う




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キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
res:3
 
この人のCVは誰が似合うんだろうか…
res:79


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