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No.704605953  20/07/01(水)12:52:11  1
殴るなよ!絶対に殴るなよ!

No.704612383  20/07/01(水)13:24:02  2
繊細すぎる…

No.704612526  20/07/01(水)13:24:56  3
ガラスのハートとボディ

No.704612563  20/07/01(水)13:25:10  4
この微妙すぎる効果

No.704612827  20/07/01(水)13:26:50  5
>この微妙すぎる効果
出た当時はかなり強かったかんな!

No.704612939  20/07/01(水)13:27:34  6
名前自体が打たれ弱いの意味だけど
打たれる前に死んでる…

No.704613053  20/07/01(水)13:28:13  7
実際コイツは場に出る担当じゃなくてデッキから叩き落とされる担当だし…

No.704613382  20/07/01(水)13:30:07  8
仕事はするけど場にすら出てこない

No.704613556  20/07/01(水)13:31:01  9
>実際コイツは場に出る担当じゃなくてデッキから叩き落とされる担当だし…
リードブローの耐性で落としても発動できるからつり上げで出したりしたと思うけど

No.704613791  20/07/01(水)13:32:24  10
BK レイダーズウィングください

No.704613915  20/07/01(水)13:33:01  11
これグラスジョーくんがガラスのハートで破壊されたらそのモンスター直接攻撃できるんだよね…

No.704613966  20/07/01(水)13:33:20  12
>BK レイダーズウィングください
シャドー…

No.704614000  20/07/01(水)13:33:32  13
なんでもいいから墓地に落としてほしい君

No.704614196  20/07/01(水)13:34:37  14
中々良くまとまってて安くていいよね

No.704614318  20/07/01(水)13:35:29  15
我こういうテーマデッキのデメリットアタッカー好き
八一八とか電池メン角型とか紋章獣レオとかスクラップコングとシャークとかフォトンスラッシャーとか霞の谷のファルコンとかラヴァルランスロットとかライトロードウォルフとか

No.704614319  20/07/01(水)13:35:30  16
スパーとスイッチヒッターのデメリット重いんだよ!

No.704614373  20/07/01(水)13:35:54  17
何をイメージしてこんな効果になったんだろう

No.704614422  20/07/01(水)13:36:14  18
BKとか剛鬼みたいな安く作れる割に手堅い動きができるテーマ好き

No.704614456  20/07/01(水)13:36:27  19
名前的にガラスの心というか顎

No.704614564  20/07/01(水)13:37:06  20
>何をイメージしてこんな効果になったんだろう
ボクシング用語のグラスジョー顎が砕けたりして弱くなるとボクサー生命はおわる

No.704614575  20/07/01(水)13:37:10  21
>スパーとスイッチヒッターのデメリット重いんだよ!
これのせいで炎戦士強化に微妙に乗り切れてないイメージある

No.704614586  20/07/01(水)13:37:14  22
ダメステ前に死ぬの?

No.704614646  20/07/01(水)13:37:38  23
顎の強度がないとボクシングでは脳が揺さぶられてすぐダウンしてしまうんだ

No.704614648  20/07/01(水)13:37:39  24
殴られそうになったら逃げて他の味方が出てくるってお前実は悪役プロレスラーじゃないの

No.704614697  20/07/01(水)13:37:59  25
どっちかというとグラスジョーというよりパンチドランカーだと思う?

No.704614906  20/07/01(水)13:39:19  26
殴るのは好きだけど殴られるのには弱いやつ

No.704615206  20/07/01(水)13:41:09  27
殴られたらどんなダメージでも死ぬならわかる
でもこいつ殴ろうと思われたら死ぬって顎の問題じゃないよね?

No.704615344  20/07/01(水)13:41:57  28
アニメでこいつ呼ぶために使ってた魔法くれよ

No.704615404  20/07/01(水)13:42:19  29
まあ攻2000のデメリットアタッカーの中だと実用しやすい繊細さだし…出たら死ぬとか見えたら死ぬじゃないだけ頑張ってる

No.704615708  20/07/01(水)13:44:04  30
俺が組んだ時にはもう時代に置いていかれていた…

No.704615842  20/07/01(水)13:44:51  31
俺でも勝てそうな数少ないモンスター

No.704616003  20/07/01(水)13:45:46  32
>殴られたらどんなダメージでも死ぬならわかる
>でもこいつ殴ろうと思われたら死ぬって顎の問題じゃないよね?
心という器は…

No.704616267  20/07/01(水)13:47:26  33
当時一人回しの相手として用意したBKが強かった思い出
リードブローの耐性が当時としては破格

No.704616557  20/07/01(水)13:49:09  34
スポーツテーマでUAとか剛鬼はすぐ出てくるのに対して一番最後に出てきがちなやつ!

No.704616605  20/07/01(水)13:49:27  35
>俺でも勝てそうな数少ないモンスター
近づく前に殴られて終わるじゃん

No.704616640  20/07/01(水)13:49:39  36
二回まで破壊耐性で最終的に3800になるんだったか
破壊以外の除去手段がないとかなり苦戦した記憶

No.704616660  20/07/01(水)13:49:46  37
スポーツじゃなくてボクシングだし…

No.704616668  20/07/01(水)13:49:48  38
地味に打点が強かった

No.704616725  20/07/01(水)13:50:04  39
>心という器は…
なんとしてでも墓地に行きたい感じもするからもう生きてるのもつらそう…

No.704616769  20/07/01(水)13:50:18  40
チートコミッショナーいいよね

No.704616802  20/07/01(水)13:50:27  41
余りにも手堅すぎてインチキできる余地がない感じ

No.704616870  20/07/01(水)13:50:49  42
メインのガジェやマドルチェと比べて安かったからサイドでついでに組んでた
そこそこ仕事した

No.704617100  20/07/01(水)13:52:11  43
七皇の剣入れてたけど引いたとき大体ダークナイト出してた

No.704617275  20/07/01(水)13:53:15  44
シャークさんはオバハン以外ずっと残念だったのにアリトはなんか手堅いよね

No.704617489  20/07/01(水)13:54:22  45
セスタスが二体素材ならなぁ…




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