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No.637805484  19/11/11(月)09:25:12  1
>タラコ唇

No.637805654  19/11/11(月)09:26:38  2
金月真美が楽しそうにあぁ~らタラコ唇♪って言ってたのが印象深い

No.637805997  19/11/11(月)09:29:35  3
なぜかGBにも移植された異質のタイトル

No.637806309  19/11/11(月)09:32:18  4
>あぁ~らタラコ唇♪
これと「いぃつまで寝てんだー!?」と「何買こうてくれるんかな?」がかなり耳に染み付いてる

No.637806663  19/11/11(月)09:35:14  5
仲良くなった子が朝起こしに来る奴だったかな

No.637806699  19/11/11(月)09:35:30  6
リメイクはもう諦めたけどせめてPSアーカイブで欲しい

No.637806722  19/11/11(月)09:35:42  7
図鑑みゆ?

No.637806766  19/11/11(月)09:36:10  8
不思議のダンジョン系だけどバランスはめちゃくちゃ大味だった記憶がある

No.637806816  19/11/11(月)09:36:42  9
せめて後2つくらいダンジョン欲しかった

No.637806971  19/11/11(月)09:37:52  10
選択肢選ぶギャルゲー的なのは友人がやってるの後ろから見てるだけでスレ画がほぼ初ギャルゲーだったから
いつもどの選択肢が正解なんだって…ドキドキしてた

No.637807060  19/11/11(月)09:38:43  11
ヴァンダルハーツといいこの時期のPSコナミは他社が当たりを出したジャンルを後追いで出してかすり気味の作品多い

No.637807176  19/11/11(月)09:39:35  12
ダンジョンゲートしては大味だけどこのスルメゲーをかすり気味扱いか

No.637807341  19/11/11(月)09:40:56  13
むしろ不思議のダンジョンの後追いとしては比較的早い方なんだけどなぁ

No.637807365  19/11/11(月)09:41:03  14
似たようなシステムのはまた出たけどギャルゲー要素無いんだよな

No.637807537  19/11/11(月)09:42:28  15
不思議のダンジョンで稼いで成り上がりハーレムってかなり良い着眼点だったけど後追い出なかったね
ジーコでも男主人公でこれやってるのは見ないし

No.637807646  19/11/11(月)09:43:25  16
10階ぐらいから異様に敵が強くなる

No.637807748  19/11/11(月)09:44:17  17
一回外れ選択肢選んじゃうと攻略不可になるのが昔のコナミって感じでいい

No.637807791  19/11/11(月)09:44:36  18
>不思議のダンジョンで稼いで成り上がりハーレムってかなり良い着眼点だったけど後追い出なかったね
モンスター育成要素もいいぞ!

No.637807860  19/11/11(月)09:45:14  19
初ギャルゲがこれだったから常にハーレムプレイ目指すようになった

No.637808012  19/11/11(月)09:46:27  20
ナオルル草とるのに二週間かかった

No.637808013  19/11/11(月)09:46:28  21
>一回外れ選択肢選んじゃうと攻略不可になるのが昔のコナミって感じでいい
しらそん

No.637808201  19/11/11(月)09:47:53  22
割とフリーズしやすいのがキツイ

No.637808241  19/11/11(月)09:48:13  23
日本でローグライクが流行ったのはトルネコ以降だと思うんでトルネコを基準にすると
トルネコ→シレン→トレジャーギア→スレ画→チョコボ→わくぷよダンジョン→バロック
なんでかなり早い

No.637808536  19/11/11(月)09:50:48  24
所持金やモンスターのバグが便利過ぎてあえて残したんじゃって疑ってたなぁ

No.637808542  19/11/11(月)09:50:49  25
街がどんどん発展してくの楽しかったよ

No.637808590  19/11/11(月)09:51:14  26
昔やってたけど
風の結晶でるまで粘る
とにかく錆びないダイヤ武具は神
魔物は基本キューンだけ
マンだったからまあよく死んだ

No.637808606  19/11/11(月)09:51:22  27
>割とフリーズしやすいのがキツイ
フリーズした際にゲーム内のボイスがランダムで流れるのに遭遇して(キャラクリ時の天使の声と競馬の声が連続で流れたり)めちゃ笑った記憶がある
最上階寸前の大部屋でのフリーズだったからその後泣いた

No.637808674  19/11/11(月)09:51:50  28
ラスボスがイベント戦なのがちょっと惜しいかな

No.637808705  19/11/11(月)09:52:03  29
>所持金やモンスターのバグが便利過ぎてあえて残したんじゃって疑ってたなぁ
演芸小屋で楽屋裏に入れたり意図的なのか分からんバグ多かったな

No.637808777  19/11/11(月)09:52:37  30
>ラスボスがイベント戦なのがちょっと惜しいかな
と言うかポッと出すぎる…

No.637809124  19/11/11(月)09:55:09  31
>>不思議のダンジョンで稼いで成り上がりハーレムってかなり良い着眼点だったけど後追い出なかったね
>モンスター育成要素もいいぞ!
まちづくり要素もだ!

No.637809200  19/11/11(月)09:55:44  32
当時は光の種・海の種・風の種の元ネタがよくわかってなかったわ

No.637809271  19/11/11(月)09:56:19  33
オーラバイクだっけしょぼい操作感が妙に癖になったなあ

No.637809612  19/11/11(月)09:58:54  34
地味にハウジング要素も好き
不思議な生物?みたいな押したら形が変わったり色が変わるオブジェをいっぱい買ったな…

No.637809880  19/11/11(月)10:01:01  35
>地味にハウジング要素も好き
>不思議な生物?みたいな押したら形が変わったり色が変わるオブジェをいっぱい買ったな…
それで色々買ってたせいか自然と万屋の子が初攻略になってたなあ

No.637809915  19/11/11(月)10:01:17  36
>地味にハウジング要素も好き
>不思議な生物?みたいな押したら形が変わったり色が変わるオブジェをいっぱい買ったな…
寝室共有母子家庭が豪邸になっていくのいいよね…

No.637810336  19/11/11(月)10:04:58  37
ヤンデレ根暗眼鏡っ子(眼鏡を取ると美少女)が一周回ってコッテコテで可愛い

No.637810432  19/11/11(月)10:05:52  38
豪邸にした時の風呂は寂しすぎたから攻略した子と一緒に入れるようにしてほしかったなぁ…

No.637811085  19/11/11(月)10:10:47  39
攻略キャラの水着絵を改めて見てみるとハイレグ多めでいいよね…

No.637811258  19/11/11(月)10:12:08  40
主人公母が占い師やってるけどゲーム中では一切触れられないの謎過ぎる

No.637815548  19/11/11(月)10:47:13  41
>なぜかGBにも移植された異質のタイトル
GBは女型モンスター増えてて嬉しかった
おい!ロシュの実持ってこい!

No.637815702  19/11/11(月)10:48:23  42
カタピザ

No.637816772  19/11/11(月)10:55:59  43
思ってたよりやってた「」がいて嬉しい




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>このVについて知ってること
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