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No.599150438  19/06/15(土)03:29:02  1
タクティクスオウガ、名作だと聞いたのでSFCのを買ってきてプレイしたが
ストーリーが政治民族な話題ばっかりで吹いてしまった

No.599151274  19/06/15(土)03:39:53  2
やったことないけどどの辺が名作なの?

No.599151493  19/06/15(土)03:42:43  3
>やったことないけどどの辺が名作なの?
奥深いゲームシステムや当時としてはまだまだ珍しかったマルチエンドを採用したところ
それと重厚なストーリーかな

No.599151633  19/06/15(土)03:44:51  4
あと音楽とグラフィック

No.599151649  19/06/15(土)03:44:59  5
家族愛よ

No.599151702  19/06/15(土)03:45:37  6
劇中で架空の民族対立をテーマにしてるけど敵キャラでガルガスタン人の魔道士ジルドアがこんな長台詞を吐く
「貴様たちウォルスタ人はゴミだ、クズだ、害虫だ! この世にいてはならぬ存在なのだ!」
これにウォルスタ人の主人公が言い返すんだけど
「バクラム人を殺した後は 同じガルガスタン人同士で殺し合うんだろ?」
つまり選民思想の行き着くはては僅かな違いで互いを排除するような世界だと言ってる
主人公の理想は民族も人種も捨てお互いを認めあって一つの国家として生きていこうという事で、大変正しい思想のように思えるんだけど、結局どうルートを選んでも主人公と相容れない存在が現れ実力で排除することになって主人公の言動は矛盾する
人間の死体を弄ぶ様な死霊術師や説得が聞かない他国の軍人は殺すしか無いよね、という
「違いを認め合って生きていこう」という思想は結局のところ「力のある者の価値観による程度問題」というなんだか曖昧な所に着地するのが大変感慨深い
文句なしの名作

No.599151756  19/06/15(土)03:46:21  7
悪い奴を倒すのが目的みたいなゲームだらけの中で
その政治とかを大真面目に扱ったからだよ

No.599151814  19/06/15(土)03:47:06  8
sfcなのにプレイヤーの選択次第ではヒロインの一人が集団レイプされたあと殺される

No.599151923  19/06/15(土)03:49:04  9
オルゲウはジルドラおばさんのどこが良かったんだろうか

No.599151945  19/06/15(土)03:49:23  10
>「違いを認め合って生きていこう」という思想は結局のところ「力のある者の価値観による程度問題」というなんだか曖昧な所に着地するのが大変感慨深い
デニム達が掲げてる理想主義も結局エゴにすぎないのが良いんだよね
「正しさ」なんて存在しないという事を主人公たちは一見正しいことをやってるような形で表現してるのが凄いと思う
正しさなんかかなぐり捨てて罪もない村人を虐殺したりむちゃくちゃするルートもあるけども

No.599151964  19/06/15(土)03:49:41  11
>sfcなのにプレイヤーの選択次第ではヒロインの一人が集団レイプされたあと殺される
詳しく

No.599151980  19/06/15(土)03:49:54  12
>sfcなのにプレイヤーの選択次第ではヒロインの一人が集団レイプされたあと殺される
ヒロインだったかな…ヒロインだったかも…

No.599151986  19/06/15(土)03:50:00  13
Nルートが日和見主義者として扱われるのがこのゲームを端的に示してるな

No.599152008  19/06/15(土)03:50:19  14
>詳しく
さっすが~、オズ様は話がわかるッ!

No.599152049  19/06/15(土)03:50:56  15
4章は力尽きた感がる

No.599152096  19/06/15(土)03:51:36  16
>Nルートが日和見主義者として扱われるのがこのゲームを端的に示してるな
全く子供の俺には刺激が強すぎるゲームだった
ニヒリズムに染まったところはだいぶあると思う

No.599152107  19/06/15(土)03:51:45  17
戦闘は面白いんだけどバランスは崩壊してる
石化と時間操作つよすぎ

No.599152170  19/06/15(土)03:52:42  18
いいか「」ニム
これから町の住人で一人残らずオナニーするんだ

No.599152174  19/06/15(土)03:52:47  19
主人公と敵対してる大国に同じく敵対してる武装勢力のリーダーが女性でゲーム内の選択次第で仲間になる
見捨てるルートだと敵に壊滅させられてこのリーダーが
くっ…!殺せ!みたいな事言ってる所に敵の隊長に部下の慰み者にされる
女性キャラは急に気弱になって「さ、さわらないで…」と言いながらフェードアウト
その後は犯された後処刑された事を匂わすセリフがある

No.599152195  19/06/15(土)03:53:05  20
なんという的確な説明だ
これで未プレイの「」にも名作という事が伝わっただろう

No.599152206  19/06/15(土)03:53:21  21
宮部みゆきがこのゲーム大好きらしい

No.599152207  19/06/15(土)03:53:23  22
何気にカウントタイム制をかなり早い時代に実装してたゲーム
ただしキャラバランスはヤバい

No.599152241  19/06/15(土)03:54:01  23
政治民族という大きな視点で見ても
キャラ個人間のちょっとした関係で見てもドロドロしまくりの恐ろしいゲーム

No.599152249  19/06/15(土)03:54:09  24
>「貴様たちウォルスタ人はゴミだ、クズだ、害虫だ! この世にいてはならぬ存在なのだ!」
これにウォルスタ人の主人公が言い返すんだけど
>「バクラム人を殺した後は 同じガルガスタン人同士で殺し合うんだろ?」
バクラム人どこから出てきた

No.599152281  19/06/15(土)03:54:37  25
政治民族は現実のものをモデルにしただけあって重い…重すぎる…

No.599152298  19/06/15(土)03:54:51  26
弓ゲー

No.599152322  19/06/15(土)03:55:12  27
政治民族だけどオリジナルの世界観かつ分かりやすくてお約束も多くて
硬派だけどとっつきやすいみたいな雰囲気が出てるんだ

No.599152351  19/06/15(土)03:55:41  28
序盤にランスロットさんという人間を見せておいて末路が衝撃だった

No.599152382  19/06/15(土)03:56:07  29
>石化ゲー

No.599152443  19/06/15(土)03:57:04  30
タイマンで投石を繰り返してレベル上げをするゲーム

No.599152512  19/06/15(土)03:58:06  31
>バクラム人どこから出てきた
そいつらにとってウォルスタはただの反乱軍で
島の覇権を取り合って戦争してる相手はバクラム人

No.599152566  19/06/15(土)03:59:03  32
伝説のオウガバトルもタクティクスオウガもなんか戦後自分がリーダーになって国を導こうとすると暗殺されて
正統後継者っぽい他の人を立てて旅に出ると暗殺されないっていうのがあるのがね

No.599152568  19/06/15(土)03:59:03  33
>いいか「」ニム
>これから町の住人で一人残らずオナニーするんだ
バルマムッサの町ジジババばっかなんですけお…

No.599152592  19/06/15(土)03:59:24  34
発売から何年もたって突然公開されたカオスフレームを見ることが出来る裏技

No.599152600  19/06/15(土)03:59:32  35
やり込み要素は多いんだけど敵が弱すぎて萎える

No.599152618  19/06/15(土)03:59:44  36
>宮部みゆきがこのゲーム大好きらしい
あのおばちゃんSRPGだいたい好きだよ
FEでけおったり突然ヴァンダルハーツ2の攻略日記始めたりするよ

No.599152634  19/06/15(土)03:59:57  37
よくわからないままクリアした
ラストで主人公がテロリストに撃たれて死んだ…
伝説も初クリアはタワーエンドだったのでまたかよと思った

No.599152637  19/06/15(土)04:00:05  38
>伝説のオウガバトルもタクティクスオウガもなんか戦後自分がリーダーになって国を導こうとすると暗殺されて
>正統後継者っぽい他の人を立てて旅に出ると暗殺されないっていうのがあるのがね
革命家が権力者になるという事への強い忌避感を感じるね
チェゲバラとか好きなんかな

No.599152647  19/06/15(土)04:00:15  39
そりゃウォーシミュゲーであり戦争なんで政治宗教民族よ

No.599152649  19/06/15(土)04:00:16  40
>バクラム人どこから出てきた
すまんセリフをはしょった
間に「ウォルスタ人を滅ぼした後はどうする?」とかいうセルフが入る
まぁプレイすればわかるんだけど…劇中に色々な架空の民族が出てくるのだ
最も多数派の「ガルガスタン人」富裕層が多い支配者的な存在の「バクラム人」、少数派にして被差別民族の「ウォルスタ人」
お互い仲が悪くてガルガスタン人の過激派はウォルスタ人は汚いこじきみたいな民族だから滅ぼしたほうが良いと思ってる
一方バクラム人とは一応手を組んでいるが内心良くは思っておらず
ウォルスタを滅ぼしたら次はバクラム、その次はガルガスタン人同士で些細な違いを見つけ合って殺し合うんだろう、とウォルスタ人のデニムは言う
ルート次第でデニムはそういう些細な違いは気にせず民族や宗教や文化の壁がない真に平和な世界を望む
望むけど自分の言うこと聞かない敵の軍人や忌々しい蛮族や犯罪者は簡単に殺すのだ

No.599152665  19/06/15(土)04:00:27  41
ザパンとかいう髭モジャの臭そうな傭兵のおっさんと親友になるクソ爽やかなエンディングのワンシーン

No.599152668  19/06/15(土)04:00:29  42
FFTもディリータは

No.599152672  19/06/15(土)04:00:39  43
その辺のオプジェにまで細かい説明付いてるのは本当に凄いと思った

No.599152692  19/06/15(土)04:01:02  44
伝説のディスティンくんちゃんは8章で王になるから…

No.599152723  19/06/15(土)04:01:29  45
あいつ

No.599152725  19/06/15(土)04:01:30  46
クォータービューとか3DSLGって大抵バランス破綻してるよね

No.599152729  19/06/15(土)04:01:38  47
>No.599152649
そーいやウォッチドッグス2でこんな矛盾を感じたな…

No.599152744  19/06/15(土)04:01:51  48
たしか当時は東欧が民族紛争で大荒れだったからその波に乗ったんだろう

No.599152751  19/06/15(土)04:01:58  49
>クォータービューとか3DSLGって大抵バランス破綻してるよね
XCOMでもやるか

No.599152752  19/06/15(土)04:02:00  50
ザエボスをデブにしたのは許されざるよ

No.599152754  19/06/15(土)04:02:01  51
su3127961.png

No.599152764  19/06/15(土)04:02:10  52
良い感じに語れる人が居るみたいだからGBAの奴の魅力も書き込んどいて欲しい
あとでよむ

No.599152788  19/06/15(土)04:02:33  53
伝説のオウガバトルからして他人に手を汚させないとグッドエンドいけないしね

No.599152795  19/06/15(土)04:02:38  54
>su3127961.png
これ元ネタに合わせるとどれが何人だ

No.599152803  19/06/15(土)04:02:41  55
仕様書
https://news.denfaminicogamer.jp/wp-content/uploads/2018/05/TO_05.pdf

https://news.denfaminicogamer.jp/wp-content/uploads/2018/05/lancelot_01.pdf

No.599152817  19/06/15(土)04:02:54  56
転生を繰り返しWTが1になった強化兵は普段どんな感覚で暮らしてるんだろうと考えて怖くなった覚えがある

No.599152823  19/06/15(土)04:02:59  57
宮部のおばちゃんはワタル見てブレイブストーリー書いたり
ローグギャラクシーにキレたりICOにハマって小説版書いたりするからな

No.599152836  19/06/15(土)04:03:10  58
松野がゲーム開発完走できたのここまでなんだよなぁ

No.599152840  19/06/15(土)04:03:15  59
>GBAの奴
恋人に未練たらたらの天ぷら屋の話か

No.599152852  19/06/15(土)04:03:20  60
今考えるとウォルスタに栄光あれ!されるのが一番因果応報的で良いと思う

No.599152873  19/06/15(土)04:03:36  61
なんでこんなゲーム出そうと思ったんだろう…と思ったがこれの発売の前年とかにコソヴォ紛争起きてるのか
当時ヘアヌード写真目当てでFOCUS買ってたけど冒頭がいつもコソヴォで撮ってきた死体写真特集でしんどかったな

No.599152878  19/06/15(土)04:03:40  62
運命の輪じゃなく外伝を!?

No.599152892  19/06/15(土)04:03:56  63
FFTはマルチじゃないのが残念だった

No.599152895  19/06/15(土)04:03:58  64
前作のエンディングでゼノビア人の末路わかるのに夢中になって忘れてて最後つらい…

No.599152929  19/06/15(土)04:04:25  65
>松野がゲーム開発完走できたのここまでなんだよなぁ
FFTは?あれはちゃんとできてたと感じたが
まあ12からとしてももはや病気だな…

No.599152936  19/06/15(土)04:04:30  66
ウォルスタ人が迫害されてる理由の4割ぐらいロデリックが無茶苦茶やったからじゃ…

No.599152948  19/06/15(土)04:04:39  67
初回プレイは大抵主役が死ぬルートになるのもこのゲームのテーマ性にそってて面白い

No.599152959  19/06/15(土)04:04:46  68
宮部みゆきとか小野不由美とかダンジョン飯の人とか
女性作家は趣味がもろ作品に反映されてて面白いよな
男は隠す傾向があるから…

No.599152970  19/06/15(土)04:04:58  69
>松野がゲーム開発完走できたのここまでなんだよなぁ
FFTとベイグラントストーリーとあと退社後にクリムゾンシュラウドやったりしてる

No.599152972  19/06/15(土)04:05:00  70
>今考えるとウォルスタに栄光あれ!されるのが一番因果応報的で良いと思う
Lからのウォルスタ栄光エンドいいよね…

No.599152981  19/06/15(土)04:05:03  71
GBAのは必殺技ゲーだった記憶が微かにある

No.599153037  19/06/15(土)04:06:03  72
オウガ64だけはやってなくてつながり知らんのよなあ

No.599153068  19/06/15(土)04:06:24  73
>仕様書
ランスロットってタイトルであのオチにするつもりだったのか…

No.599153075  19/06/15(土)04:06:30  74
騎士団がどうとか四天王がどうとかってのがせいぜいだった中に
ウォルスタ解放戦線とか持ってこられたら
そりゃ当時の中学2年はメロメロよ

No.599153076  19/06/15(土)04:06:32  75
ロデリックがガルガスタン人になってたけど
あれはデニムみたいな境遇だったのか普通にガルガスタン人支配者として振舞ってたのかどっちなんだろう

No.599153096  19/06/15(土)04:06:52  76
サターン版の声優の演技がまたいいんすよ

No.599153101  19/06/15(土)04:06:58  77
このゲームいろんな人と物に影響与えすぎ問題

No.599153123  19/06/15(土)04:07:19  78
タクティクスオウガは最後のほうになって暗黒騎士団の真の目的は地下深くに封印されてるゲートっていうのが判明してここでファンタジーっぽくなるけど
ファイナルファンタジータクティクスは2章あたりからもう完全裏方で化け物と戦い続けてたから
もうちょっと人間同士の戦いにフォーカスしてほしいかなって思ったよ

No.599153126  19/06/15(土)04:07:24  79
>オウガ64だけはやってなくてつながり知らんのよなあ
こくじんの国を占領統治して「なんかちがくね?」してる主人公のところに伝説組がやってきた

No.599153140  19/06/15(土)04:07:33  80
松野の作品で一番熱量が高いというかここがピークか
一番売れたのはベイグラントだろうけど

No.599153144  19/06/15(土)04:07:35  81
レベル上げまくってたら
ユニットの一つがなんかバグっちゃったのか
自軍に入れてるとずっとそいつのターンになって敵が何もできないまま壊滅する様になってしまった…
全然面白くないんだけど頑張って育てたユニットだから使いたいし
なんとかならない…?

No.599153181  19/06/15(土)04:08:17  82
松野と爆笑問題が対談してる音源で太田もハマったんだな

No.599153211  19/06/15(土)04:08:34  83
きたないヴァイス
きれいなヴァイス

No.599153224  19/06/15(土)04:08:50  84
>タクティクスオウガは最後のほうになって暗黒騎士団の真の目的は地下深くに封印されてるゲートっていうのが判明してここでファンタジーっぽくなるけど
>ファイナルファンタジータクティクスは2章あたりからもう完全裏方で化け物と戦い続けてたから
>もうちょっと人間同士の戦いにフォーカスしてほしいかなって思ったよ
まぁまんまタクティクスオウガだから人間同士の話すると行きつく先が一緒になっちゃうからかな・・・
言ってることはよくわかる

No.599153238  19/06/15(土)04:09:03  85
>一番売れたのはベイグラントだろうけど
12省けばFFTだよ

No.599153252  19/06/15(土)04:09:21  86
カチュアは何なのヒロインかと思ってたら頭の病気みたいな事言い出して

No.599153268  19/06/15(土)04:09:36  87
>>一番売れたのはベイグラントだろうけど
>12省けばFFTだよ
やっぱFF強いな!?

No.599153269  19/06/15(土)04:09:36  88
運命の輪は気軽にやり直し出来すぎるせいでプレイ時間が伸びまくる

No.599153285  19/06/15(土)04:09:47  89
>ランスロットってタイトルであのオチにするつもりだったのか…
松野氏:
 もちろん決めていました。ランスロットの最期と、第一章ラストの選択肢は初期構想から変わっていません。ただ、さすがにそれ以外のキャラクター設定や物語の細部は開発過程で変わっていきましたけどね。
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/180522

No.599153329  19/06/15(土)04:10:33  90
選択肢ひとつ変えるだけであれほどまでに性格が変わるキャラはヴァイスくんをおいてゲーム史上他にいるまい

No.599153338  19/06/15(土)04:10:44  91
>オウガ64だけはやってなくてつながり知らんのよなあ
ローディスの植民地で革命起きる(ゼノビア人が手を貸す)
ラシュディが転生して赤子として復活する

No.599153340  19/06/15(土)04:10:46  92
これレベル上げない縛りプレイで遊んでたなあ
ランダムエンカウントは基本こっちに合わせてレベル変動するけどそれも下限があって
四章になったらレベル差つきすぎて即死するようになったの覚えてる

No.599153352  19/06/15(土)04:11:01  93
伝説のエンディングの時点でやっこさん死ぬよって言われてたしね

No.599153353  19/06/15(土)04:11:01  94
洋ゲー好きになったのは多分このゲームがきっかけだったんだと思う
ウィッチャーとか何選んでもアレな感じはこのゲーム一章ラストを思い出したよ

No.599153388  19/06/15(土)04:11:34  95
>洋ゲー好きになったのは多分このゲームがきっかけだったんだと思う
洋ゲーじゃないよ!?

No.599153394  19/06/15(土)04:11:37  96
>転生を繰り返しWTが1になった強化兵は普段どんな感覚で暮らしてるんだろうと考えて怖くなった覚えがある
彼は生きる事に疲れて剣になりました

No.599153396  19/06/15(土)04:11:40  97
FFTはあれで開発1年ちょっとって話だからな

No.599153417  19/06/15(土)04:12:02  98
FFTもやるといい
……今ならスマホが一番よかったっけ?

No.599153422  19/06/15(土)04:12:11  99
普通に天使とかオウガとか光臨する世界でよくわからんもの崇めてるローディスおかしいだろ

No.599153425  19/06/15(土)04:12:18  100
虹裏タクティクスの画像が無くなったのが残念

No.599153434  19/06/15(土)04:12:23  101
カノープスとか
主要キャラなのに序盤でころころしてしまえるのが凄いと思った
重要なキャラでも死なせようと思えば死なせられるの凄い(ただし味方だけ)

No.599153453  19/06/15(土)04:12:41  102
>>洋ゲー好きになったのは多分このゲームがきっかけだったんだと思う
>洋ゲーじゃないよ!?
いや知ってるけど
ノリがキツイとか話がリアルを感じさせるとかそういう点で

No.599153472  19/06/15(土)04:13:04  103
ターボファイル持ってなかったからダンジョンはあんま探索できなかったな

No.599153474  19/06/15(土)04:13:08  104
運命の輪は無印以上にクラスレベルアップのボーナスでこちらが強くなりすぎる

No.599153499  19/06/15(土)04:13:25  105
伝説のオウガバトルじゃ神話に登場する伝説の三騎士その本人が天空大陸に住んでて普通に仲間になって一緒に戦ってくれてたのに

No.599153505  19/06/15(土)04:13:36  106
よぉし、この女はおまえたちにくれてやる。好きにしろッ!
って定型文元ネタこれだったんだ

No.599153532  19/06/15(土)04:14:02  107
SS版やってからSFC版やったら色々物足りなかった
しかも声とかぼろくそに言われたの知って悲しくなった

No.599153575  19/06/15(土)04:14:43  108
初見だとまずわからなさそうな複数の選択肢ぜんぶ正解しないと姉貴がメンヘラこじらせながら死ぬ!
しかも過去の選択次第で地雷選択肢と正解択が入れ替わる!

No.599153580  19/06/15(土)04:14:45  109
>伝説のオウガバトルじゃ神話に登場する伝説の三騎士その本人が天空大陸に住んでて普通に仲間になって一緒に戦ってくれてたのに
ヴァレリア島って伝説だと1マップぶんくらいの規模だし…

No.599153603  19/06/15(土)04:15:19  110
書き込みをした人によって削除されました

No.599153614  19/06/15(土)04:15:29  111
FFTでラムザが化け物連中と戦ったのは
権力者に消された歴史の裏側で正しいことをしたっていうテーマを単純に伝えたかったんだと思う
人間同士の戦いだと
>まぁまんまタクティクスオウガだから人間同士の話すると行きつく先が一緒になっちゃうからかな・・・
だからね

No.599153622  19/06/15(土)04:15:34  112
ラスボスとなんで戦ってたのかどんなやつだったのか思い出せない

No.599153624  19/06/15(土)04:15:36  113
初代の1マップごとにTOみたいなめんどくせー事起きてるんだなって

No.599153639  19/06/15(土)04:15:53  114
運環800時間くらいやってもうデニムのスキルほぼコンプみたいになってるけど
それはそれとしてくそリメイクだと思う

No.599153641  19/06/15(土)04:15:53  115
>よぉし、この女はおまえたちにくれてやる。好きにしろッ!
気の強い女戦士が敵に捕まって「くっ殺せ!」って言うのの元祖でもある

No.599153646  19/06/15(土)04:16:02  116
伝説のオウガバトルも黒幕の悪の魔導師が天使をたぶらかして
邪神復活させる鍵を持ってこさせて天使はポイ捨てとかやり方が人間臭い

No.599153651  19/06/15(土)04:16:09  117
>ラスボスとなんで戦ってたのかどんなやつだったのか思い出せない
なんか最後ワーワーして誰このおっさんで終わるよね

No.599153662  19/06/15(土)04:16:22  118
>権力者に消された歴史の裏側で正しいことをしたっていうテーマを単純に伝えたかったんだと思う
架空?の相手じゃないと正しいことは出来ないって皮肉ね

No.599153694  19/06/15(土)04:16:57  119
クイーンいいよね…

No.599153702  19/06/15(土)04:17:11  120
>運命の輪は無印以上にクラスレベルアップのボーナスでこちらが強くなりすぎる
運命の輪はレベル上げない縛りプレイすると無印よりハイペースで敵が強くなるぞ
硬い前衛ユニットとLサイズユニット以外は攻撃くらった時点で死ぬ

No.599153708  19/06/15(土)04:17:13  121
カチュアのじいじにテメェ聖属性じゃねぇかってキレる最終戦

No.599153722  19/06/15(土)04:17:28  122
タルタルソース君たちがいろいろドタバタして穴あけたら
ジジイが出てきたので迷惑になりそうだからやっつけた

No.599153737  19/06/15(土)04:17:49  123
運命の輪だとロデリックも仲良くオウガの同類になってて最高に同じ穴の狢感ある

No.599153754  19/06/15(土)04:18:06  124
DLCによる幻のランスロット復活ルート
って持て囃すには微妙リメイクすぎてミソがつきがち
ウォーレンもランスロットも戻ってきて五人全員船で帰るシーン好きだよ
正史じゃないとしても

No.599153769  19/06/15(土)04:18:19  125
ペトロクラウダーハボリム

No.599153781  19/06/15(土)04:18:33  126
TOは実際にラスボスは割とどうでもよくてその戦ってる場所が魔界とつながる門で
それを利用させてはいけないっていうのが主目的だったからな…

No.599153807  19/06/15(土)04:18:57  127
ユーゴスラビア紛争がモデルなんだっけか

No.599153814  19/06/15(土)04:19:01  128
親友がルートによってクソ野郎なったり良い奴になった記憶

No.599153821  19/06/15(土)04:19:04  129
むしろ伝説のオウガバトルの1マップ位の広さだろとナメてたランスロット一行がいざ島に上陸してみたら予想以上に戦火激しくて超精鋭の暗黒騎士団もワラワラ居て結果的に廃人やゾンビや寝たきり老人になってしまったのでは

No.599153843  19/06/15(土)04:19:20  130
ギルバルトは旧友に再会できたんだろうか

No.599153859  19/06/15(土)04:19:38  131
松野ゲーで一番重要な部分は最後のファンタジーだから人間同士のいざこざだけがいいっていう人は必ずがっかりすることになるンだよ

No.599153867  19/06/15(土)04:19:46  132
当時のくりぃむレモンとかペンクラ山賊版とかのエロ漫画で
急に世界観が複雑なファンタジーもので大体ヒロインが捕まって陵辱されるのが本筋という作品がドっと増えたのもこのゲームのせいなのかな

No.599153877  19/06/15(土)04:19:52  133
爺さんは寝た後ゲート締めに行って帰ってこなかったから...

No.599153903  19/06/15(土)04:20:17  134
主人公を忍者にするゲーム

No.599153906  19/06/15(土)04:20:20  135
あの世界のタコ強すぎない

No.599153920  19/06/15(土)04:20:39  136
くりぃむレモンは雑誌名じゃねぇよ?!

No.599153925  19/06/15(土)04:20:46  137
>「違いを認め合って生きていこう」という思想は結局のところ「力のある者の価値観による程度問題」というなんだか曖昧な所に着地するのが大変感慨深い
>文句なしの名作
だが最終章は手を取り合って

No.599153934  19/06/15(土)04:20:52  138
ヴァレリア島に関しては王都ハイムの戦いでケリが付いたようなもんだし
穴開けて悪さしてる奴ら殴りに行くのは物のついでみたいな

No.599153935  19/06/15(土)04:20:53  139
>松野ゲーで一番重要な部分は最後のファンタジーだから人間同士のいざこざだけがいいっていう人は必ずがっかりすることになるンだよ
人外絡んでても良いんだけどどうしても印象薄くなる

No.599153939  19/06/15(土)04:20:57  140
やってる人少なそうだけど運輪のDLC2の最後に
デニムがヴァイスと姉さんくっつけようと茶化すシーンは見ててヒッってなった

No.599153952  19/06/15(土)04:21:07  141
タクティクスオウガもFFTもおつらい気分になりすぎるからFFTAの前向きなストーリーと主人公が一番好きだな

No.599153960  19/06/15(土)04:21:15  142
ここで拾ったgifでしか見たこと無いギルバルドエンド
あんなもんどうやって最初に見つけた

No.599153962  19/06/15(土)04:21:16  143
石化だと固くてめんどいので慣れてくるとスタンスローターハボリムになったりする

No.599153986  19/06/15(土)04:21:47  144
こっちの吉田とFFXIVの吉田が頭の中でごっちゃになる

No.599153988  19/06/15(土)04:21:48  145
>>「違いを認め合って生きていこう」という思想は結局のところ「力のある者の価値観による程度問題」というなんだか曖昧な所に着地するのが大変感慨深い
>>文句なしの名作
>だが最終章は手を取り合って
性格悪いよなぁ…

No.599154004  19/06/15(土)04:22:04  146
あんだけ必死こいて戦争してても大陸から見るとちっちゃい島国の小競り合いレベルなんだよな…

No.599154042  19/06/15(土)04:22:43  147
ランスロットが健在なら終わった後ゼノビアで勉強しに行くことになるデニム

No.599154054  19/06/15(土)04:22:57  148
民族開放やってたはずがなんで最後魔王っぽいのと戦ったのか思い出せない

No.599154064  19/06/15(土)04:23:05  149
ガンダムもそうだけど人間同士のいざこざに答えなんて絶対出ないからね
それこそ架空の存在の一つでも出したくなるだろうな

No.599154070  19/06/15(土)04:23:10  150
>ここで拾ったgifでしか見たこと無いギルバルドエンド
>あんなもんどうやって最初に見つけた
まずこのゲームにもカオスフレーム的なものがあると仮説を立てます

No.599154075  19/06/15(土)04:23:17  151
エンディングでその後の歴史が語られるけどあっさり征服されてたりするのが無情感ある

No.599154079  19/06/15(土)04:23:22  152
>ガンダムもそうだけど人間同士のいざこざに答えなんて絶対出ないからね
>それこそ架空の存在の一つでも出したくなるだろうな
ニュータイプとかね

No.599154095  19/06/15(土)04:23:39  153
当時出たファミ通の攻略本の出来が良くてね
今なら古本で安く買えるのでオススメ

No.599154100  19/06/15(土)04:23:44  154
こんなことを数度繰り返していたわけで
伝説で殺害されるのもむべなるかな

No.599154103  19/06/15(土)04:23:48  155
>FFTでラムザが化け物連中と戦ったのは
>権力者に消された歴史の裏側で正しいことをしたっていうテーマを単純に伝えたかったんだと思う
正しいかどうかはテーマじゃないだろう
別の正しさがあったかもしれないというスタンスじゃないと正史に疑問符をつけることはできないだけで

No.599154120  19/06/15(土)04:24:05  156
ヒッタイトとか出てくる頃にはもう神も悪魔もいない世界何じゃ

No.599154130  19/06/15(土)04:24:09  157
相手はヒッタイト人だし…

No.599154138  19/06/15(土)04:24:21  158
>当時出たファミ通の攻略本の出来が良くてね
>今なら古本で安く買えるのでオススメ
まだファミ通の攻略本が本当に安心できた時代か…
ファミ通いつから糞になっちゃったのか

No.599154145  19/06/15(土)04:24:30  159
リメイク版やってないけどライムでランスロットと別れるシーンの後
普通にタイマンでバルバスにやられてたって知ってええ…って思ったな
まぁ実際に強いんだろうけどもあいつバカだったから結構ショックだったよ…

No.599154161  19/06/15(土)04:24:49  160
意味わからん複雑なコマンド入力で民族別カオスフレームが出てくるのはヒで初めて知った

No.599154172  19/06/15(土)04:24:58  161
>クイーンいいよね…
https://www.youtube.com/watch?v=f41jyNrnF8s

No.599154191  19/06/15(土)04:25:13  162
規模は島一つだけど戦ってたのはローディス教国16騎士団の中でも最強のイヌローリアンだし…

No.599154201  19/06/15(土)04:25:19  163
千年独立すりゃ十分だろ

No.599154207  19/06/15(土)04:25:26  164
無数の剣を重ねた末にユニークモブとなったヴォルテール

No.599154210  19/06/15(土)04:25:34  165
su3127969.gif
やっと見れたのがこれってのもひどい

No.599154217  19/06/15(土)04:25:40  166
>イヌローリアン
獣人のロリが出てきそうな名前だ

No.599154231  19/06/15(土)04:25:52  167
>民族開放やってたはずがなんで最後魔王っぽいのと戦ったのか思い出せない
暗黒騎士団はカオスゲートが目的だったので
なんか死んだ王様が狂ってゲートから出てきた

No.599154251  19/06/15(土)04:26:14  168
>あんだけ必死こいて戦争してても大陸から見るとちっちゃい島国の小競り合いレベルなんだよな…
前作の神聖ゼテギネア帝国が超大国すぎる...

No.599154266  19/06/15(土)04:26:30  169
>意味わからん複雑なコマンド入力で民族別カオスフレームが出てくるのはヒで初めて知った
新兵雇えば大体推し量れるけどね…

No.599154273  19/06/15(土)04:26:35  170
王都ハイムでタコ焼きを作ろう

No.599154277  19/06/15(土)04:26:37  171
なんか何百年ぐらい封印されてた風オーラ出してるけど
ドルガルアつい最近の人間だからなアレ

No.599154301  19/06/15(土)04:26:56  172
>ファミ通いつから糞になっちゃったのか
FFTで数%の確率で盗めます言い出したころ

No.599154304  19/06/15(土)04:26:58  173
神聖と帝国が合わさってすごく強大に見える

No.599154309  19/06/15(土)04:27:01  174
>ガンダムもそうだけど人間同士のいざこざに答えなんて絶対出ないからね
>それこそ架空の存在の一つでも出したくなるだろうな
TOはドルガルアの娘であるカチュアを傀儡にして解決だからちょっと違うんじゃない?
最後にドルガルア王を葬ることに象徴的な意味を見いだせなくはないけども

No.599154315  19/06/15(土)04:27:09  175
>規模は島一つだけど戦ってたのはローディス教国16騎士団の中でも最強のイヌローリアンだし…
最強の騎士団が辺境の島国のよく分からん集団にボコボコにされたってローディスの権威落ちそうだな

No.599154328  19/06/15(土)04:27:24  176
>イヌローリアン
元からだけど動物っぽいな

No.599154347  19/06/15(土)04:27:44  177
封印は王家の血がカギだッ→聖剣があればええよ
解いたらすげえ力とかじゃなくてジジイが出てきたッ→聖剣はまるで効かんよ
このやりたい放題感

No.599154355  19/06/15(土)04:27:53  178
タルタルソースも個人的な目的で職権濫用してるだけだしな

No.599154360  19/06/15(土)04:27:59  179
天使化は死んでないからセーフ
だからどんどんネームド天使にしようね

No.599154380  19/06/15(土)04:28:23  180
>あんだけ必死こいて戦争してても大陸から見るとちっちゃい島国の小競り合いレベルなんだよな…
1000年後に滅んだって解説してくれるエピローグいいよね

No.599154394  19/06/15(土)04:28:39  181
ロスローリアンの鎧がなんか異世界に漂着してた

No.599154398  19/06/15(土)04:28:44  182
>天使化は死んでないからセーフ
>だからどんどんネームド天使にしようね
ぬあ…微妙に使いづらい…

No.599154404  19/06/15(土)04:28:56  183
トップは職権濫用だしNo2は無能だし現場責任者は反逆するしなんなんだこいつら

No.599154433  19/06/15(土)04:29:34  184
>イヌローリアン
わかりましたからおちついてください

No.599154442  19/06/15(土)04:29:45  185
みんなローディス本国への忠誠心ほぼ皆無で動いてるのがまさに暗黒騎士団って感じだ

No.599154445  19/06/15(土)04:29:51  186
俺は後作主人公だから大陸の秘薬で同名の奴をボロボロにしてもいい

No.599154446  19/06/15(土)04:29:51  187
混乱の中とはいえブリュンヒルドなんて最重要アイテム盗まれるなよ…
持ち主の天空の騎士は何やってたんだ

No.599154471  19/06/15(土)04:30:15  188
ゴスローリアンだろ

No.599154475  19/06/15(土)04:30:18  189
一章だっけか虐殺された後の光景は子供ながらにちょっとした衝撃だったなぁ
たかがドット絵なのに

No.599154479  19/06/15(土)04:30:21  190
俺が知る限りチュートリアルというのを本格的に
ゲーム内に実装したパイオニア的な1本でもある

No.599154502  19/06/15(土)04:31:02  191
>ゴスローリアンだろ
たしかに闇カチュアはいいセンスだった

No.599154504  19/06/15(土)04:31:03  192
ランスロットは革命の功労者とは戦後は皇帝と人気を二分する不穏分子になるとかいって刺し殺すような男なので始めから信用していませんでした

No.599154507  19/06/15(土)04:31:08  193
ロスローリアンあそこでボッコボコにされたから黒ランスは帰って失脚するんだっけ

No.599154512  19/06/15(土)04:31:15  194
あいつらもローディス本国での権力争い絡んでるじゃなかったっけ

No.599154538  19/06/15(土)04:31:37  195
充実のテキストで遊べる読み物ともいえる
こんな感じのゲームまたやりたいなあ
近いのはウィッチャーだった

No.599154561  19/06/15(土)04:32:01  196
>ランスロットは革命の功労者とは戦後は皇帝と人気を二分する不穏分子になるとかいって刺し殺すような男なので始めから信用していませんでした
いろんなルートごっちゃになっとる!

No.599154568  19/06/15(土)04:32:09  197
FF14のRTI良かったから松野にはまだ頑張ってほしい

No.599154576  19/06/15(土)04:32:18  198
>トップは職権濫用だしNo2は無能だし現場責任者は反逆するしなんなんだこいつら
ハボリムの兄とは戦闘さえなかったよね

No.599154579  19/06/15(土)04:32:21  199
マップ上の小さなオブジェクトにも解説があったりするのいいよね…

No.599154583  19/06/15(土)04:32:28  200
なんで自分から暗黒騎士団とか名乗ってるんだろう

No.599154584  19/06/15(土)04:32:30  201
今どきのゲームでこれくらい奥深いストーリーのゲームってある?
俺はギリギリSPECOPS THE LINEくらいしか思い浮かばない…

No.599154605  19/06/15(土)04:33:07  202
>FF14のRTI良かったから松野にはまだ頑張ってほしい
1から10まで任せなきゃいいんじゃないかと思うんだ

No.599154629  19/06/15(土)04:33:34  203
>持ち主の天空の騎士は何やってたんだ
元々根暗女が失くしたのがゼノビアのものになったから私関係無いって言ってたと軟派男から聞いた

No.599154630  19/06/15(土)04:33:36  204
ドバイへようこそは考察要素だらけだけど奥深いっつうと違うと思うが

No.599154632  19/06/15(土)04:33:37  205
聖騎士ランスロットは初期メンバーだけどゼノビア騎士団の中ではよくて中の上ぐらいの強さだし暗黒騎士バルバスに敗北したのも仕方ないかな
せめてヴァンパイアになっていれば…

No.599154694  19/06/15(土)04:35:10  206
>>ランスロットは革命の功労者とは戦後は皇帝と人気を二分する不穏分子になるとかいって刺し殺すような男なので始めから信用していませんでした
>いろんなルートごっちゃになっとる!
伝説のオウガバトルのエンドじゃない?

No.599154699  19/06/15(土)04:35:17  207
>今どきのゲームでこれくらい奥深いストーリーのゲームってある?
>俺はギリギリSPECOPS THE LINEくらいしか思い浮かばない…
ウィッチャー3はどうだい
血塗られた歴史を持つポーランドならではの舞台背景にのめり込めること間違いなしだ

No.599154703  19/06/15(土)04:35:22  208
こっちと比較すると伝説のメンバーって超豪華だよね

No.599154705  19/06/15(土)04:35:25  209
>今どきのゲームでこれくらい奥深いストーリーのゲームってある?
>俺はギリギリSPECOPS THE LINEくらいしか思い浮かばない…
ファンタジーならウィッチャー3やっとこう
スペックオプスが行けるんならホットラインマイアミとかカタナゼロとか
んで当時流行ったメタ構造的な暴力への言及ならFar Cry3~5も同系統
現実の状況をモデルにしたゲームならベネズエラの暗い影を落としたVA-11 HALL-A
ぱっと思いつくのこのへんかな

No.599154721  19/06/15(土)04:35:40  210
>ハボリムの兄とは戦闘さえなかったよね
運輪だと戦えるけど特に強いというほどでも…倒す順番がめどかったぐらいか

No.599154735  19/06/15(土)04:36:03  211
>なんで自分から暗黒騎士団とか名乗ってるんだろう
たしか諜報とか工作が主の部隊だから
その割には有名すぎるのはなぜなのかは知らない

No.599154776  19/06/15(土)04:36:57  212
オウガバトルサーガの暫定ラスボスっぽいらしゅでぃさんって結局何がしたいんだろう

No.599154787  19/06/15(土)04:37:12  213
魔法がえらい強くてスタメン半分セイレーンで雷魔法連打してた記憶がある

No.599154791  19/06/15(土)04:37:19  214
FarCryってテーマあったのか...
マニ車とゲリラと幻覚のイメージしかない

No.599154832  19/06/15(土)04:38:04  215
>オウガバトルサーガの暫定ラスボスっぽいらしゅでぃさんって結局何がしたいんだろう
行動次第でうっかり死ぬラスボス

No.599154839  19/06/15(土)04:38:16  216
完結を見られそうにないのが残念である

No.599154855  19/06/15(土)04:38:38  217
PSPのをまだ途中までしか出来てないんだけど
結局このシリーズってオウガとバトルする展開ってあるの?

No.599154863  19/06/15(土)04:38:45  218
>ランスロットは革命の功労者とは戦後は皇帝と人気を二分する不穏分子になるとかいって刺し殺すようなヴァンパイアなので始めから信用していませんでした

No.599154887  19/06/15(土)04:39:17  219
>魔法がえらい強くてスタメン半分セイレーンで雷魔法連打してた記憶がある
相手がみんなバルダー装備着てるから物理耐性高くて属性武器か魔法じゃないと不利だし大正解

No.599154912  19/06/15(土)04:39:58  220
ゼノビアで戦ってたのはプリンセスやリッチ部隊でランスロットは解放役だしな…

No.599154924  19/06/15(土)04:40:21  221
>PSPのをまだ途中までしか出来てないんだけど
>結局このシリーズってオウガとバトルする展開ってあるの?
オウガと戦うのは1~4章と8章
発売されてるのは5~7章

No.599154932  19/06/15(土)04:40:31  222
ラスアスエンディングのミニシアター系の映画見終わった感は凄い

No.599154960  19/06/15(土)04:41:10  223
世界観とか歴史解説をゲーム外のテキストに分けて
ゲーム中の物語の進行と両立させた国産ゲーム最初期(?)作品ってゲーム夜話で初めて知った
発売してから大分経ってからプレイしたけどそういや初回プレイ時は解説テキスト読んでなかったな

No.599155004  19/06/15(土)04:41:53  224
>ドバイへようこそは考察要素だらけだけど奥深いっつうと違うと思うが
まあ確かにね
「戦場で狂気に飲まれる」というモチーフがあまり普遍的なテーマとは言えない気がする
原作の闇の奥は戦争じゃなくて船乗りが過酷な生活の中で善悪の概念とかがサクサクになる話だったと思うんで、まだ分かるんだけど
70年代のアメリカで闇の奥を現代アレンジするのに、地獄の黙示録という映画ができて
あれが戦争を舞台にしているのは船乗りの生活よりも当時まだ記憶に新しかったベトナム戦争のほうがアメリカ人には身近なトピックだったからで
SPECOPS THE LINEはそれのゲーム版みたいなもんでますます元のストーリーは薄味になった感じがあるよね

No.599155013  19/06/15(土)04:41:58  225
重装備すると回避できなくなって死ぬし
正面から殴りあうと攻撃ミス!敵の反撃ミス!みたいになってたな

No.599155045  19/06/15(土)04:42:53  226
その辺の草を調べても植生や日常での利用法が出るとか1ドットのツバを吐くマルティムとか一回しか出てこないのに滑らかに床を叩くデニムとかやってるからFC並に容量カツカツになるんだ

No.599155056  19/06/15(土)04:43:14  227
>オウガと戦うのは1~4章と8章
>発売されてるのは5~7章
見事にスルーしてるのな笑うわ

No.599155083  19/06/15(土)04:44:03  228
>メタ構造的な暴力への言及ならFar Cry3~5も同系統
Farcryは一応全部やったけどの暴力への言及は3だったか4だったかが余計なお世話だとしか思わなかったな

No.599155102  19/06/15(土)04:44:25  229
滅茶苦茶鍛えるとなんて心のせまい奴だみたいなよくわからん罵倒されたのはTOだったかFFTか思い出せない

No.599155107  19/06/15(土)04:44:37  230
ヴァルキリーの槍クルンとかマルティムのツバにこだわってたら延期になりました
とかインタビューで言っててこの人やべえなと当時思いました

No.599155111  19/06/15(土)04:44:42  231
とはいえオウガが出てきたら普通のSRPGになりそうだ

No.599155156  19/06/15(土)04:45:45  232
天空の三騎士、デボネア、トリスタン皇子あたりはユニークユニットだからランスロットと比べて1ランク上感はある
石になって封印されてたラシュディの弟子のサラディンあたりも設定的には強キャラだけどゴエティックだしな…

No.599155165  19/06/15(土)04:45:58  233
>昼間戦闘に行くとなんて心のせまい奴だみたいなよくわからん罵倒されたのは伝説4面だったか5面か思い出せない

No.599155187  19/06/15(土)04:46:27  234
>滅茶苦茶鍛えるとなんて心のせまい奴だみたいなよくわからん罵倒されたのはTOだったかFFTか思い出せない
TOだな
あれはアイテムをチートで増やすと出るんだよ

No.599155215  19/06/15(土)04:47:05  235
納期は大事だからな

No.599155241  19/06/15(土)04:47:39  236
サラディンはALI調整しなくてもリッチになれなかったっけ?

No.599155243  19/06/15(土)04:47:46  237
>さっすが~、オズ様は話がわかるッ!
この辺の話しか知らないんだけど
この時犯されそうになってた女の子を選択次第でお嫁さんにできたりするのかな

No.599155298  19/06/15(土)04:48:59  238
>そりゃウォーシミュゲーであり戦争なんで政治宗教民族よ
あくまでゲームなんだから現実と同列に見て欲しくないね

No.599155307  19/06/15(土)04:49:11  239
ゴエティックから先ネクロマンサーとリッチはアイテムのみでALIは関係なしよ

No.599155308  19/06/15(土)04:49:12  240
>>さっすが~、オズ様は話がわかるッ!
>この辺の話しか知らないんだけど
>この時犯されそうになってた女の子を選択次第でお嫁さんにできたりするのかな
犯されそうになった女は劇中の宗教の偉い司祭の娘でそういう役職のキャラだから嫁にはならない

No.599155323  19/06/15(土)04:49:39  241
松野はよくエゴサしてるのかツイートをヒでファボられたりしてビビる

No.599155354  19/06/15(土)04:50:40  242
>この辺の話しか知らないんだけど
>この時犯されそうになってた女の子を選択次第でお嫁さんにできたりするのかな
結婚システムなどない
あったら絶対楽しかっただろうなあ

No.599155356  19/06/15(土)04:50:45  243
マナフロア…一体どんな魔法装置なんだ…と盛り上げてからのあれである

No.599155377  19/06/15(土)04:51:15  244
>この辺の話しか知らないんだけど
>この時犯されそうになってた女の子を選択次第でお嫁さんにできたりするのかな
四姉妹の一人で三女が主人公と幼馴染フラグ立てて一人勝ちしてて他の人はお嫁さんにできない
次女だけ他の旦那が居る

No.599155408  19/06/15(土)04:52:07  245
テレポートはさぁ…
ドルアーガ時代の隠れキャラみたいなひと?

No.599155424  19/06/15(土)04:52:25  246
>結婚システムなどない
>あったら絶対楽しかっただろうなあ
絶対上から目線の嫌な女がでしゃばってくるでしょそれ

No.599155437  19/06/15(土)04:52:42  247
>>そりゃウォーシミュゲーであり戦争なんで政治宗教民族よ
>あくまでゲームなんだから現実と同列に見て欲しくないね
現実の似姿として見れるからそのめり込めるゲームなのでは…?
もちろんゲームの内容そのままで現実語ったらどうかと思うけど

No.599155463  19/06/15(土)04:53:29  248
結婚システムがあったらお姉ちゃんが黙っていませんよ…

No.599155472  19/06/15(土)04:53:45  249
オンリーユー!

No.599155482  19/06/15(土)04:54:02  250
>絶対上から目線の嫌な女がでしゃばってくるでしょそれ
剣に変えて黙らせよう

No.599155501  19/06/15(土)04:54:30  251
強すぎる原因にもなってるけどこれの弓の軌道が大好きだった
射程外のマスを選んで撃てるの当時は驚いた

No.599155503  19/06/15(土)04:54:36  252
松野ゲーはベイグラントストーリーが一番好き

No.599155520  19/06/15(土)04:55:00  253
戦闘は射程が命だと思い知らされるゲーム

No.599155537  19/06/15(土)04:55:36  254
ゴーゴンも額の傷の責任迫ってくるし…

No.599155550  19/06/15(土)04:55:53  255
あからさまにアグリアスみたいなグラしてたから狙いすぎだろうと思ったけど
やっぱりラヴィニスいいよね

No.599155567  19/06/15(土)04:56:13  256
松野ゲーを完走させる方法は無いものか…
FF12とかも完全版とか見てみたい

No.599155572  19/06/15(土)04:56:23  257
カノープスに高いところから石を集団で投げつけるゲーム

No.599155597  19/06/15(土)04:57:16  258
>戦闘は高さが命だと思い知らされるゲーム

No.599155641  19/06/15(土)04:58:30  259
FFTリスペクトのFFBEのアプリが近日出るらしいな

No.599155669  19/06/15(土)04:59:19  260
>松野ゲーを完走させる方法は無いものか…
FF7Rみたいに分割にさせるしかない

No.599155689  19/06/15(土)04:59:46  261
>FFTリスペクトのFFBEのアプリが近日出るらしいな
買い切りじゃないからどうなんだろうな

No.599155745  19/06/15(土)05:01:20  262
石投げるのがめっちゃリアルな攻撃すぎて逆にRPGでは斬新に思えた記憶ある

No.599155767  19/06/15(土)05:01:51  263
>>松野ゲーを完走させる方法は無いものか…
>FF7Rみたいに分割にさせるしかない
アレもちゃんと終わるんだか…

No.599155797  19/06/15(土)05:02:54  264
石投げがトレーニングって何やねんって思ってたけどゲリラ戦の演習としては正しいのかな…

No.599155839  19/06/15(土)05:03:59  265
実際の戦争でも投石はガンガンやってたからな

No.599155953  19/06/15(土)05:07:08  266
カオスフレーム周りを見直してたらこいつらずるいなって思えてきた
俺にもカオスフレームくれよ!
テキストで機嫌損ねたら俺のカオスフレーム-10だぞ!

No.599155955  19/06/15(土)05:07:11  267
レベル調整するのがめっちゃ面倒臭いのが勿体な過ぎた

No.599156014  19/06/15(土)05:08:41  268
>松野ゲーを完走させる方法は無いものか…
進行管理を完全に他人に任せる

No.599156022  19/06/15(土)05:09:00  269
正義を貫こうとした主役の最終職がテラーナイト!

No.599156050  19/06/15(土)05:10:14  270
Cルートの話がわかるッより
Nルートのチャームかけて可愛がってやるぜッの方が好きだった
運輪ではドンムブにされたけど…

No.599156064  19/06/15(土)05:10:34  271
リメイクつまんなくなってたし松野の若さがほとばしってたころにひろげたふろしきだからおもしろかったんだな
この世の奇跡や

No.599156067  19/06/15(土)05:10:37  272
プレザンス神父(ニンジャ)

No.599156260  19/06/15(土)05:16:16  273
レベル1の差でトドメ刺してくのが手っ取り早いからトレーニングは使わなかったな
というか雑誌の電撃SFCでMVPを同じキャラに連続して取らせてレベルを敵より上げよう!って
マジでずるい方法推奨しててこれ載せていいのかな…って思った

No.599156349  19/06/15(土)05:18:22  274
伝説のオウガバトルの規模にすると1章1マップぐらいで終わりそう

No.599156355  19/06/15(土)05:18:34  275
別に変な事しなくても敵が落とすカード拾ってるとゲーム壊れ気味になる

No.599156367  19/06/15(土)05:18:51  276
>マジでずるい方法推奨しててこれ載せていいのかな…って思った
スパロボのLV資金稼ぎは幸運かけて味方ごとMAP兵器推奨の時代ですし

No.599156373  19/06/15(土)05:18:57  277
ちょろっと話題に出たけど14でやったFFTifみたいなお話は良かったよ

No.599156401  19/06/15(土)05:19:57  278
フォリナー4姉妹とデニム少年

No.599156417  19/06/15(土)05:20:26  279
リメイクとSFC版どっちがオススメ?

No.599156440  19/06/15(土)05:21:06  280
多数派のわりに碌な人材がいないガルガスタン

No.599156447  19/06/15(土)05:21:15  281
政治・宗教・民族的なファンタジーはこれとFFTで網羅されたと思う

No.599156489  19/06/15(土)05:22:31  282
>リメイクとSFC版どっちがオススメ?
SS版

No.599156500  19/06/15(土)05:22:46  283
>リメイクとSFC版どっちがオススメ?
SS版

No.599156511  19/06/15(土)05:23:02  284
こんな時間でも並列化するー

No.599156523  19/06/15(土)05:23:22  285
まあやれるならSS版だよなあ

No.599156548  19/06/15(土)05:24:02  286
SS版はなんか違うの?

No.599156552  19/06/15(土)05:24:07  287
リメイクは控えめに言ってクソ

No.599156561  19/06/15(土)05:24:32  288
>SS版はなんか違うの?
SFC版にボイスがついてるのがSS版だよ

No.599156568  19/06/15(土)05:24:45  289
>>この辺の話しか知らないんだけど
>>この時犯されそうになってた女の子を選択次第でお嫁さんにできたりするのかな
>結婚システムなどない
>あったら絶対楽しかっただろうなあ
冗談だろうけどオウガバトルサーガの一つの章はギャルゲーでもいいかもとか松野言ってたな…

No.599156590  19/06/15(土)05:25:21  290
>SS版はなんか違うの?
デニムは佐々木望
カチュアは冬馬由美
ヴァイスは関俊彦

No.599156606  19/06/15(土)05:25:57  291
今から新規でサターン版とかミニサターンが出てそこに収録されるのを祈ったほうが楽なのでは…

No.599156609  19/06/15(土)05:25:59  292
伝説のオウガバトルリメイクしたらどうなるのかはちょっと見たい
成功でも失敗でも

No.599156619  19/06/15(土)05:26:13  293
>松野ゲーはベイグラントストーリーが一番好き
雰囲気が良すぎる

No.599156701  19/06/15(土)05:28:25  294
>あからさまにアグリアスみたいなグラしてたから狙いすぎだろうと思ったけど
>やっぱりラヴィニスいいよね
ラヴィニス使うのがリメイク買った目的の一つだったのにキャラの立場や信条的にまあCだろ…って行ったら即死んだのは許さないよ…

No.599156784  19/06/15(土)05:30:46  295
>米澤穂信がこのゲーム大好きらしい

No.599156823  19/06/15(土)05:32:02  296
アグリアス仲間にしたときには
確かに仲間になるガルガスタン人少なかったよなぁて思ったよ
ジュヌーンとゾンビ兄と妹ぐらい?

No.599156878  19/06/15(土)05:33:22  297
>ラヴィニス使うのがリメイク買った目的の一つだったのにキャラの立場や信条的にまあCだろ…って行ったら即死んだのは許さないよ…
タイムリープ使わせるのが目的なんだろうけど仲間にする手順が限定的で面倒くさくてクソが…ってなったわ…

No.599156957  19/06/15(土)05:35:16  298
>やったことないけどどの辺が名作なの?
SRPGにクォータービューを広めたのは多分この作品

No.599156962  19/06/15(土)05:35:24  299
伝説の方だけどマシリトが絶賛してたな
敵を倒しまくると虐殺になって善性や評判が下がるところとか
だから汚い仕事は専用部隊に任せて主人公は綺麗なままでいると支持率上がるのいいよね…

No.599156982  19/06/15(土)05:36:04  300
運命の車輪はあれはあれで好きだったよ俺
どこがと言われると忘れちゃったけど

No.599157022  19/06/15(土)05:37:06  301
>SRPGにクォータービューを広めたのは多分この作品
高低差とかターン制以外のシステムとかもそうなのかな
ただ類似品はFFTのヒットで量産されたイメージ

No.599157093  19/06/15(土)05:38:53  302
運命の輪は兵種ごとのLv管理と最高に食い合わせが悪いLvアップボーナスと
Lサイズユニットに名前がつけられないのとリセットする手間が増える以外何の意味もない錬金成功確率と
もういちいちリセットしなくていいという触れ込みで追加した画期的な巻き戻しシステムが
使用回数を記録されて未使用で称号があり称号コンプで取れる楽曲があるので使わせる気がないという画期的っぷりと
ククリとククリ+1では倍ぐらい前者が強い謎補正と遠方に陣取るボスに雑魚が何度も何度も何度も何度も補助をかけまくってテンポ悪いのを除けば良リメイクだと思う

No.599157122  19/06/15(土)05:39:33  303
運命の輪は一番売りにしてた新システムを使うと取れない称号があるっていうのが
称号自体には何の意味もないんだけどさ

No.599157123  19/06/15(土)05:39:33  304
>運命の車輪はあれはあれで好きだったよ俺
>どこがと言われると忘れちゃったけど
思い出せる運輪の方が優れてる部分は魔法エフェクトの短さとLユニットの扱いかなぁ
あとチャリオット

No.599157188  19/06/15(土)05:41:22  305
運命の輪は結局DLCやらずにそのままだ

No.599157201  19/06/15(土)05:41:54  306
運輪は敵リーダー全員分のプロフがあったらそれだけで評価したんだけどな…
進むにつれだんだん記載されなくなって駄目だった

No.599157257  19/06/15(土)05:43:30  307
どうせならグラとかも全部変えて欲しかった運輪

No.599157361  19/06/15(土)05:46:53  308
>魔法エフェクト
これは元のゲームでは確かに大きな欠点だったな…

No.599157399  19/06/15(土)05:47:49  309
主張的にはLが好きなんだけどたまに海賊の嫁さんを子供ごと殺したくなってCに行く

No.599157474  19/06/15(土)05:50:15  310
ガンガンか何かで連載してた漫画版が少年漫画なのに虐殺に加担する方選んでたのが印象深い

No.599157515  19/06/15(土)05:51:28  311
>確かに仲間になるガルガスタン人少なかったよなぁて思ったよ
>ジュヌーンとゾンビ兄と妹ぐらい?
SFCではレンドルは固有グラフィックじゃないけどガルガスタン人

No.599157572  19/06/15(土)05:53:27  312
>ガンガンか何かで連載してた漫画版が少年漫画なのに虐殺に加担する方選んでたのが印象深い
おっぱいでっかいフェアリーがヒロインだった

No.599157589  19/06/15(土)05:53:56  313
運命の輪は二バスさんちの家庭事情が無茶苦茶すぎる

No.599157642  19/06/15(土)05:55:41  314
レオナールさんが有能すぎて全ルートで死んじゃうの辛かったな…
まぁ途中で死ななくてもデニムがバクラム人って判明する所で袂を分かちそうだけど

No.599157737  19/06/15(土)05:58:36  315
>次女だけ他の旦那が居る
三女じゃなかったっけ
次女は落ちぶれ果ててからの廃屋ックスとか妄想した記憶がある

No.599157884  19/06/15(土)06:02:23  316
三女のは旦那でなく彼氏で、さらに
革命で知り合った別の女と最後はくっつくよ

No.599157976  19/06/15(土)06:04:35  317
伝説の二次創作で死神部隊扱ったのはけっこう多かったな

No.599158332  19/06/15(土)06:12:26  318
明確にデニムのヒロイン扱いになるのはカチュアかゴーゴンくらいじゃないかな

No.599158453  19/06/15(土)06:14:52  319
大陸の秘薬怖すぎ問題

No.599158532  19/06/15(土)06:16:35  320
当時はVガンダムにもはまっていてカチュアがカテジナさんと被って見えた

No.599158777  19/06/15(土)06:21:52  321
ハードな雰囲気やストーリーにドット絵やちょっとしたテキストの作りこみに当時のリアル厨房マインドが刺激されまくった

No.599158855  19/06/15(土)06:23:52  322
なんか4姉妹の内青色の子がヒロインムーブしてた記憶ある

No.599158909  19/06/15(土)06:24:54  323
武器防具はもちろんマップチップにまで説明分ヘルプがあるのが凄すぎる

No.599159139  19/06/15(土)06:29:47  324
当時こんだけヘルプが充実してるゲームってなかった記憶
ウォーレンレポートもデータベースとしてしっかり作ってあったし
自分が知らんだけでPCゲーだと結構あったのかな?

No.599159188  19/06/15(土)06:30:45  325
誰も見ない所までフレーバーテキストを用意する
ってのはある種誰でも出来て誰もがやらない「こだわり」だから
ハードが進化してもあまり見ないんだよな

No.599159237  19/06/15(土)06:31:37  326
ヘルプというか解説で思い出すのは薄幸の発酵女

No.599159357  19/06/15(土)06:34:00  327
支配されるという特権って言葉かなり好き

No.599159554  19/06/15(土)06:37:45  328
>宮部みゆきがこのゲーム大好きらしい
宮部みゆきはSFC版だけで17回クリアーで死者宮は30周以上してる

No.599159813  19/06/15(土)06:42:06  329
いきなりガン細胞だか言い出した時だけ引っかかった別に現実の年代設定があるんじゃないけど

No.599159964  19/06/15(土)06:45:16  330
>ハードが進化してもあまり見ないんだよな
エルフのエロゲーの色々な所が調べられるシステム大好きだったけど
ADVの大半は紙芝居へ退化していってしまった…

No.599160115  19/06/15(土)06:47:37  331
>いきなりガン細胞だか言い出した時だけ引っかかった別に現実の年代設定があるんじゃないけど
現代の人間が古い話を意訳した…とか思うしかない

No.599160139  19/06/15(土)06:47:59  332
どの攻略本か忘れたけどアロセールの解説にTO界のオグリキャップと書かれてたな…
確かに弓持たせて無双させてたけど

No.599160195  19/06/15(土)06:49:01  333
クォータービューSRPGっていう一つのジャンルを作り出した
それぐらいの名作

No.599160357  19/06/15(土)06:51:32  334
おのれを捨てろ..大義の為のいしずえとなれ..
現実を見すえて、より良い選択肢を選ぶのだ..お前は..
次の世代の為に道を作るだけでよい..それを..忘れるな..

No.599160559  19/06/15(土)06:54:36  335
サウンドテストの曲名が無茶苦茶で吹いた記憶

No.599160867  19/06/15(土)06:59:00  336
当時ストーリーほったらかして2線級キャラを2~3回転生させた後剣にしてつえー!つえー!とゲラゲラ笑いながら遊んでた俺はゴミだよ…

No.599160878  19/06/15(土)06:59:07  337
手が汚れた何の後ろ盾も無い革命家は取り敢えず道筋だけ付けて後はとっとと逃げるのが吉と教えてくれる

No.599160918  19/06/15(土)06:59:28  338
細胞に関してはニバス先生もデスナイト作った際に言ってる

No.599161022  19/06/15(土)07:00:39  339
4章入って突然ゴーゴンが現れてヒロインムーブしてくるけど本当に突然すぎて面食らう
エンディングでもヒロインムーブしてくる

No.599161038  19/06/15(土)07:00:48  340
実験台としてヴォルテールを炎の剣にして振り回すのは皆やるから安心していい

No.599161203  19/06/15(土)07:03:26  341
ゴーゴンは邪眼あるし弓使わせても強いし…

No.599161207  19/06/15(土)07:03:35  342
自分がガキの時どういう遊び方してたっけと思い出そうとしたけど
確かCTを減らしたキャラがオーブ連打してたような記憶がある

No.599161298  19/06/15(土)07:05:03  343
>米澤穂信がこのゲーム大好きらしい
うn…
センドーさんのシリーズ読んでさよなら妖精読み直したけどうn…

No.599161355  19/06/15(土)07:05:52  344
死者の宮殿に通い詰め飽きてクリアしなかった

No.599161476  19/06/15(土)07:07:31  345
ッ!

No.599161514  19/06/15(土)07:08:03  346
ストーリーはなかなかだけどシステムやバランスは結構変な処がある

No.599161772  19/06/15(土)07:11:10  347
初プレイ時
シナリオよりもSRPG部分が楽しみでシナリオ読み飛ばしていたら
最初の選択肢をデフォの方を押してしまいCルートに突入した思い出




【通常版】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S - Switch
スクウェア・エニックス
参考価格: ¥ 8,618
価格: ¥ 7,436
発売日: 2019-09-27

ご祝儀相場ってちゃんと生産者まで還元されるのかな
res:4
 
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
res:8


2019 (c)peka-lab